原文链接:http://www.cbgnews.com/archives/2009/11/901
本次CBGNews以一次特殊形式的“闲聊”,把几位远在天南海北的桌游玩家聚在一起,仅就翻译桌游规则过程中的感受说几句。他们的职业不同,在桌游圈子里的时间也不同,过不有一个共同点,那就是都翻译过桌游规则。
MUTOo:接上一篇【翻译桌游规则的桌游人 之一】,继续第二个话题。在翻译游戏规则时的选择?(朋友需要?自己喜欢的游戏?喜欢美术风格?喜欢题材?喜欢机制?等等)
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看到自己喜欢的游戏,希望与大家分享的,就顺手给翻译了。或者经典的游戏,而市面上很多版本的翻译不太满意(比如台湾和香港的翻译),我也会用自己的语言重新翻译一遍。[/indent]
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自己喜欢的游戏,觉得可爱的游戏,看起来不是很复杂的游戏。[/indent]
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现在愈发觉得挑游戏的时候,背景和风格占了很大比例,对于自己喜欢的题材,规则上的缺陷是可以接受的,所以如果要做汉化工作的话,也是会挑这部分。如果一个游戏连自己都爱不起来,就肯定不会再做进一步的汉化,除非这只是个工作而不是兴趣爱好。[/indent]
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我记得我自己比较认真翻译的第一个规则大概是“卡卡送-公主与龙扩充”,时间大约是2年前。那个时期很迷卡卡送,连带它的几个扩充。后面我也翻译了凯吕斯(图例部分)和达芬奇密码的规则,都是我很喜欢的游戏。凯吕斯其实是有个台湾人翻译了文本版的规则,但我根据他的这个规则去推规则,更本玩不起来,因为没有中文图例,光看文本去理解就太难了了。所以后来索性自己把图例加了进去。基本上我会翻译的游戏规则都是那些我自己喜欢而又没有中文的。但现在基本上大部分游戏都有了中文规则,再加上有Soul和Zeranix这样的翻译强人,我看我是没有必要再去翻译什么规则了:)
所以后来翻译了那篇“波多黎各知识大仓库”。这篇文章我先是看到了一个台湾人翻译的上半部分,很喜欢看,所以就去BGG找了原文,发现还有很精彩的下半部分,就暗下决心翻译这下半部分。但一动手才发现那个工作量大啊,有点傻眼了。但中途放弃又不甘心,因此断断续续,每天翻一点,大概过了2个月,终于下半部分翻译好了。不过看到这篇文章对许多人了解波多有了帮助,我也很开心。其实BGG上有许多游戏很好的策略文章,有时我看到都很想把它们翻译出来,但有时实在是有心无力,工作量太大。但这方面的东西,会是我以后翻译的一个重点。[/indent]
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如上所說,早期小弟多寫文字,是為了節省解說時間,因此只寫自己喜歡的,亦只寫自己擁有的。小弟買遊戲是以題材、機制為決定因素,故此也算是按題材、機制來翻遊戲。
後來朋友 TaGaGe 網站轉變,以推廣遊戲為宗旨,小弟亦開始對 Boardgame 多作介紹。雖然現在小弟已不再翻譯規則,但基本上有趣的遊戲都會盡可能寫個介紹文。
閣下知道 Betray at House on the Hill、Twilight Imperium 及 Battlestar Galactica 嗎?
現在只有碰上了小弟非常喜歡的,才會花時間多寫文字。BaHotH 的玩法連劇本,前後花了小弟差不多一整年,但完工時還是有說不出的喜悅。[/indent]
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我选择翻译目标有几个原则:首先是自己喜欢的,其次是稍微热门些、有受众看的,第三是朋友要求。最开始选择都是一些较热门的,受BGC上早期活跃的翻译者Yoyu、webcraft、Rikoy、zeranix、Mutoo影响,选择范围偏向于国内玩家较热门或熟悉的。后来zeranix翻译了中国主题系列和BGG排名前10系列。为了避免撞车,我集中选择政治、经济两条系列重点翻译了BGG前100以内自己感兴趣的。2008年5月,接受战棋会公司邀请,开始为他们翻译规则(开始是游戏参考规则,后来承担几项获得中文代理权的桌游规则翻译)。2008年10月起,开始介入战棋,也翻译了几款战棋规则。
累计至今,总共翻译长篇短篇规则共计近50篇,算作小有成就吧。
现在的翻译原则:1、受众较多,太冷门的不考虑翻译;2、题材喜欢或者朋友要求;3、篇幅不要太长,除非特别热门的战棋,超出16页的规则暂时不考虑;4、有时间,最近实在太忙。国内译众已经比前两年多了很多,希望更多人一起承担翻译工作吧。[/indent]
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说到翻译游戏规则时的选择,其实并没有多少可选择的。因为我翻译游戏规则的目的是为了玩我自己DIY的游戏,而DIY游戏的选择余地并不大。本来DIY材料就不多,所以一开始的时候,我只要有DIY材料就去做游戏,做出来的游戏总是要玩的,总是要有游戏规则的,于是我就会去翻译。不过,有些游戏有中文版,有中文规则,就不需要我麻烦了。比如富饶之城,有现成的中文规则。但是遇到一些细节问题,中文规则上找不到答案,我就会去找原版规则寻求答案。到了后来,我开始对游戏有所选择,我不喜欢过于简单的欢乐游戏,所以德国蟑螂之类的游戏我就没有去DIY,自然也不会去关注它的规则。又如FOR SALE这款游戏,玩过现代艺术、上流社会,再去玩FOR SALE就感觉没多大意思,所以我也没有去DIY。题材、机制雷同的游戏,我只要有了其中一款,就不会再去做另外一款。如今我的游戏也够玩了,DIY也停止了,因此也就没有去翻译规则。毕竟,去翻译一个自己不会去玩的游戏的规则,没有多大意义。[/indent]
注:以上内容为“原文”,CBGNews未作改动。未完待续…