etal 影响战斗骰子数量的要素基本有以下几个 1 单位属性(限制) 2 地形属性(限制) 3 战术卡(+) 4 道之志(+) 问题:请问各种战斗骰子的结算顺序是如何的? 比如:一个在森林中的蓝色骑兵,单位战斗骰子=3个,森林限制战斗骰子=2个,战术卡奖励战斗骰子+1个,那么最后是几个呢? 个人理解是:地形后面的“max”是最后的一层检定,限定了战斗骰子上限,所以还是2个 不知有没有理解错误,或者是额外的在最后结算,可以突破地形的限制? 谢谢解答{:4_182:}
etal 在说明书的第61页有解释的,它举的例子和你大致一样(只是红骑兵代替了你的蓝骑兵 ^_^)。 uaauaa 发表于 2009-12-6 21:18 看到了看到了,还是没认真看好规则书啊{:4_110:} 话说今天和老婆开了4局基础版的,1、2战役各一场,3战役一场,全败。。。我4局都用法国{:4_111:}