solmyr 看了各位的留言我有点囧,怎么说呢,如果说我看DND跟各位有点不同的话,那是因为我是一个DM 可能我的立场表达得不太明确,请各位想想,一个做DM的人怎么可能不喜欢DND呢……我想说的只是希望大家以一颗平常心去对待DND,喜欢的不要捧上天,讨厌的不要踩在脚下,会跑团,跑过团,带过团只是个人经历的一笔财富,并不是拿来炫耀或者是压倒别人的观点的。
halifa 从我最近到处逛TRPG论坛后得感受是,对TRPG众,规则真得不重要,角色扮演和故事才重要 因为TRPG跑团更像在写小说,如果拿桌游来对比,一种是文科得玩法,一种是理科得玩法 这点上满有意思的
fslocalking 错了 ,其实DND被神化不是LZ说的“DND似乎就是高端的象征,是高精度考量的代表”,而是最麻烦,最烧钱,最耗 ... czpalexander 发表于 2009-11-4 21:05 补充: 最抽象
叶知秋 在桌游的圈子里,DND似乎被神化了首先,你应该了解D&D产生的时代背景,以及对游戏行业(包括桌游、奇幻文 ... MuToo 发表于 2009-11-4 15:48 要说的全被你说了,留个脚印吧……
叶知秋 我见过无数人沉迷于瘟疫危机,无数人说瘟疫危机完全没意思。 我也见过无数人把OUAT玩得囧囧有神,也见过无数人认为完全是在发傻巨无聊。 我想说的是,没有什么神化不神化的,没有什么平衡不平衡的。 在有些事情上面,就是取决于你们有爱没爱~
arukado DND的代入感我觉得是最重要的,这是国内玩家比较难以体会的,没有文化的沉淀玩DND还是有一定距离的 举个形象的例子,DND就是先驱版的GTA,真正会扮演的人不多,所以虽然引进了4E,但在国内我仍不看好