本帖最后由 蹦出 于 2009-12-1 09:50 编辑
藕断丝连
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090064
游戏原型:uno+热气球(cloud9)
游戏配件:108张卡牌(两副扑克),骰子(1个就够用,不过最好还是人手1个吧)。
卡牌说明:A=1,J=11,Q=12,K=13,王=20(任意花色)。作为得分牌,面值就是VP。
游戏目标:取得最多VP。
游戏设定:每人5张手牌。
游戏流程:按轮进行游戏,每轮都要首先决定玩家是否参与本轮行动,以及玩家的行动次序,随后每人按次序出牌尽量谋求在桌面中间完成一次uno的接龙,直到彻底完成或者中途失败,所有成功参与接龙的玩家可以得到分数(次序越靠后的得分越高),没有参与的当然没有收获。
轮:
1、摸牌:从起始玩家开始,每人摸取1张牌,别急着加入手牌中。 你要首先决定是否参与本轮游戏,如果不参与,则将这张牌加入手牌,本轮游戏与你无关;如果参与,则将这张牌翻开放在你面前,称为“次序牌”。
2、接龙:所有参与本轮游戏的玩家根据面前的次序牌定下行动次序,牌面数值越小的玩家越优先行动(A=1最小,王=20最大),数值相等时,各自掷一枚骰子比点数小的优先行动。
从数值最小的玩家开始,依次打出一张手牌到桌面中央。第一个玩家可以任意出牌,后面的玩家要依照uno规则,与前一张牌花色或数字相同才可以(大小王视为百搭)。当一个玩家成功打出一张手牌后,就可以把自己面前的次序牌收为“得分牌”放在面前(注意不要和后来的次序牌弄混),游戏结束时,它的面值就是你的VP;当某个玩家不能打出手牌接龙时,本轮游戏结束,所有还没有参与接龙的玩家将自己的次序牌弃掉,同时清空桌面,准备进入下一轮。本轮最后出牌的玩家成为下一轮的起始玩家。
特殊功能:
你随时可以弃掉自己的一张得分牌来行使它的特殊功能,功能和牌的花色有关,与数值无关:
·弃掉一张红心的得分牌,你可以摸取一张手牌。
·弃掉一张黑桃的得分牌,你可以强行让某位玩家不参与本轮游戏(就是命令他将自己的次序牌成为手牌)。
·弃掉一张梅花的得分牌,你可以将自己投掷的骰子调整成1点(从而优先行动)。
·弃掉一张方块的得分牌,你可以用一张手牌与自己的次序牌对换。
·大小王:百搭,可以视为以上的任何一种。(不过,大小王的分值很高的,你不会舍得弃掉它吧!)
游戏结束:
·有人得分首先达到100就获胜。
·牌堆摸空时,得分最高者胜。
后记:在网上玩了一把《热气球》(cloude 9,九重天),很欢乐,就是完全没有策略可言…………