转载自本人刚启动的小blog: :bq34
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买了2星期,终于能玩上扩充了。
先说说新角色:新角色里面发现有2个角色明显是某些角色的加强版或者变种版。比如:现场操作员,这个角色可以将移除了的病毒收集在自己的角色卡上,收集齐3个同一种颜色的病毒,然后用3张同颜色的手牌就可以开发出该病毒的解药,我觉得这个角色比科学家更好用。还有防泄露专家,这个角色进入一个城市的时候,如果这个城市里面有同一种颜色的病毒达到或者超过2个的时候,可以自动消除1个,根本就是医务兵的变种角色。看到有角色加强,很自然会想到游戏其它方面的难度应该是加大了。

下面说说扩充的3种玩法模式:剧毒模式,变种病毒模式和恐怖分子模式。每种模式分别玩了1-2次,感觉和基础版有较大区别。
剧毒模式:依然是基础版的4种颜色病毒,在游戏开始setup之后会确定其中一种颜色病毒为剧毒,原本基础版的6张蔓延卡换成扩充送的8张剧毒蔓延卡,这8张剧毒蔓延卡和基础版的蔓延卡的操作一样,但最后都会有一个额外的事件发生,这些额外的事件都是针对定义为剧毒的颜色病毒,而且8张剧毒蔓延卡里面的额外事件都不一样,生效时限也不同。所以,单单只是玩剧毒模式,会感觉和基础版相差微小,只是难度提高了,更刺激一点而已,在游戏过程中的策略思维是完全一样的。
变种病毒模式:增加第5种紫色的病毒,依然采用基础版的蔓延卡,增加3张变异玩家手牌,增加2张变异传染牌。感觉上如果传染牌堆和玩家牌堆Shuffle得巧合的话,会很可能发生 变异玩家手牌 比 变异传染牌 要更快出现的情况,但是紫色病毒的“出生”是靠变异传染牌来启动的,换言之这样的话紫色病毒出现几率就非常非常的低,玩起来紫色病毒的威胁几乎可以忽略。玩了2次,第一次正是这种情况,而第二次玩的时候,紫色病毒正常出现,但蔓延起来十分慢,也许传染牌Shuffle得“好”吧,每次病毒传染过程都没有抽到紫色所在的城市牌。再者,开发紫色病毒解药也并非难,普通角色只要扔5张任意牌,而且确保其中有一张牌是紫色病毒所在城市的话,就可以开发出紫色病毒的解药,这个比起正规病毒来得容易。所以,对变种病毒模式的恐怖程度比较失望的,没有想象中刺激,因为威胁不大。
恐怖分子模式:增加一个恐怖分子角色,增加第5种紫色病毒,依然采用基础版的蔓延卡,并且不使用所有变异牌。恐怖分子只能传播紫色病毒,而且每回合最多只能传播一个紫色病毒,恐怖分子不可能让4种常规病毒产生连锁爆发,最多只能让自己传播的紫色病毒爆发。加上上面所说到的,要开发紫色病毒解药并不难,所以,这个恐怖分子的威胁其实正常来说也不太大,远没有连续摸到2张蔓延牌的威胁那么大。恐怖分子的优势主要集中于游戏前期,通过巧妙的在曾经发生过病毒传染的城市里传播紫色病毒,让蔓延牌出现的时候提高紫色病毒传染的概率(因为这种模式没有变异玩家手牌和变异传染牌,所以这种方式让紫色病毒传染是最方便的),从而让其他玩家更忙碌一点,让其他玩家没有那么快消除4种常规病毒的威胁;如果其他玩家的手气比较顺,将正规的病毒威胁都消除,基本上开发出紫色病毒是很容易的,这时候恐怖分子是几乎输定的了。
说明书里面说,不可以将变种病毒模式和恐怖分子模式混着玩,其他方式可以,也就是可以 剧毒+变种 或者 剧毒+恐怖分子。但是变种病毒模式和恐怖分子模式在规则上根本没有冲突,其实可以3种模式混合一起玩的,相信难度会高很多。期待下一次3种模式混着一起玩!


