本帖最后由 蹦出 于 2010-1-2 21:38 编辑
谁动了我的蛋糕
一个大大的蛋糕,要怎么分给饥饿的玩家们呢?东方人的谦让还是西方人的张狂,你该相信良心还是相信实力?相信友情还是相信阴谋?也许,冥冥中自有定数。
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090070
游戏人数:38人
游戏配件:108张数字牌(2副扑克),11张规则牌,筹码(代表金钱),简易版图一张,骰子n枚(n是玩家人数)。
版图说明:很简单的构图,上面有11个格子,表明数字 2、3、4……11、12 ,每个格子能放下一张规则牌。
规则牌:11张,用来规定当前这一轮分蛋糕的规则。11张牌面朝上始终放在版图上,每轮游戏时都要投掷2枚骰子,由投掷的数值来决定使用哪一个规则。
数字牌:4门花色13个数字2=104张。第五门花色4张牌,数字固定为20 。
游戏目标:获得最多筹码。
游戏设定:每人5张手牌,没有筹码。11张规则牌随即摆放在版图上。桌面中空出一个区域,称为“奖金池”。
游戏流程:按轮进行。
轮:
每轮要做以下6个步骤:
1、起始玩家投掷n枚骰子,按其总和,向奖金池中添加筹码。(这就是我们的大蛋糕了)
2、起始玩家决定本轮“反悔赔偿金”的金额。(第5步中要用到)
3、起始玩家有权对调两张规则牌在版图上的位置,这个步骤不是必须的。(变体规则:几轮后洗乱规则牌。----freemanfly)
4、所有玩家摸一张手牌,然后打出一张暗牌到自己面前,牌面的数字表示他希望本轮得到的筹码数。(要分多大一块蛋糕!)
5、起始玩家投掷两枚骰子,投掷数字总和将决定本轮按照什么规则来分蛋糕。注意,任何玩家都可以重掷骰子,代价是要付出一份“反悔赔偿金”给银行。只有当所有玩家都同意结果后,骰子数值才算生效。
6、按照规则牌来“分蛋糕”,就是领取奖金。(下文详述)。
一轮结束,打出的牌弃掉。起始玩家的下家称为新的一轮的起始玩家。
固定规则:
领取奖金时,尤其是多个人同时领奖金时,要先统计需求总量,看看奖金池剩余的是否够分。如果不足,谁也领不到钱,本轮直接结束。剩余的奖金滚入下一轮。
规则牌详述:
1、(东方) “孔融让梨”:所有玩家公开自己打出的数字牌,出牌数值越小玩家越优先行动,按牌面数值从奖金池中领取筹码。如果出现数值相同,几个玩家同时取奖金。(出大牌的人可能什么都得不到了,谁让你野心那么大的!)
2、(东方)“家长制”:所有玩家投票选出一位德高望重的玩家成为本轮的家长(平局时,有起始玩家定夺),由家长决定取筹码的后次序。被家长叫到名字的玩家才可以公开打出的牌,按数字取奖金。(信任一个人,就要完全服从他)。
3、(东方)“悲天悯人”:比拼玩家拥有筹码数,越少的玩家越优先取奖金。平局时,同时领取。(上天有好生之德,穷苦的人有福了)
4、(东方)“飞蛾扑火”:不领奖金而是捐款!每人按出牌数值付出筹码到银行!拥有金额不足时全付出即可! (你太善良了,把你自己都感到哭了!)
5、(东方)“平均主义”:无视玩家的出牌,每人同时领取5元筹码。(一碗水端平)
6、(东方)“先来后到”:从起始玩家开始,按座次逐一领取奖金。(这是天意,你位置靠后领不到也没法子!)
7、(西方)“暗箭难防”:按照“cash&gun”的游戏机制,起始玩家喊“1、2、3”,所有玩家模仿掏枪的手势,指向你最恨的一个玩家(注意要同时,出手慢的要视为死亡)。只要被别人指到,就视为死亡,退出本轮游戏。幸存的玩家按自己的牌面同时领奖金。(人心险恶啊)
8、(西方)“党同伐异”:所有人公开出牌,比较那个花色出现最多。出现最多的一个花色才有权按牌面数值同时领取奖金,其他人退出本轮游戏。出现平局时,由起始玩家决定。
9、(西方)“冒名顶替”:所有人将打出的牌传递给自己的下家,你从上家接过来的牌视为你本轮的出牌。公开牌面后,同时按领取奖金。(早知道就出个小牌好了!)
10、(西方)“哄抢”:玩家公开出牌,同时领取筹码。(傻子才出小牌呢!)
11、(西方)“狼狈为奸”:起始玩家首先领取奖金,然后指定一个玩家行动,他领取奖金后再指定下一个行动的玩家,依此类推。(有人好办事!)
游戏结束:当所有人都当过3次起始玩家后就可以结束游戏了,筹码最多的人取胜。
后记:《谁动了我的奶酪?》我并没有看过这本书,所以和这个游戏关系应该不大。而东西方价值观的冲突,这实实在在的困惑,确实影响着一代又一代的人。苦思冥想没有结果怎么办?就让游戏来答疑解惑吧。