halifa 本帖最后由 halifa 于 2009-10-29 21:40 编辑 其实美工也刚给我,都是朋友帮忙 这些是几个割喉岛得地形 还有1个是人在江湖里面格斗得拳法牌 因为原文件过大,我简单转换了下,效果不是很好,请见谅
halifa 本帖最后由 halifa 于 2009-10-29 21:48 编辑 头一名美工是西安电影工作室,人家是油画青年奖得主 虽然我给他很低很低很低得工资,哈哈······· 第二位是一位在校美院得学生,不过人家也是热心帮忙的,欢迎更多人来帮忙啊
halifa 本帖最后由 halifa 于 2009-10-29 23:06 编辑 机制完成前,这些东西都不是很重要。个人想法。恩。 foxear 发表于 2009-10-29 22:55 就是因为不重要,所以可以先搞啊,面子工程可以让测试的人比较容易接受,很多人看到全文字得牌,就没兴趣了 机制修改得话,和图也没什么关系吧? 我觉得是可以并行去做的
halifa 问题是没内部啊,郁闷,我就1个人,我上次自己1个人开了盘 割喉岛,1个人扮演3个角色,非常非常慢,思路很混乱,又分裂 我得朋友只玩三国杀的 我不知道其他人都如何测试得,是在脑子里想么?还是找好朋友一起玩?我本来想法是测多了自然能改的比较平衡。但是现在大概一个月测试1个游戏1次(其他游戏都没机会测试)
eye2eye 还是觉得测试只是内部的 发到论坛上求人测试根本不现实 solmyr 发表于 2009-10-29 23:31 怎么不现实,这种新手设计的游戏一开始就以赢利为目的根本不可能.不如试一个出来玩玩,发出所有素材哪怕粗糙一点的,哪怕只是线条的勾勒.只看了三本游泳教材就想畅游长江明显不现实,不如在家门口的蘑菇池里先泡泡.否则就干脆先闷下去,厚积薄发,几年后玩过上百游戏再想着做设计.
halifa 本帖最后由 工藤新一 于 2009-10-30 12:32 编辑 怎么不现实,这种新手设计的游戏一开始就以赢利为目的根本不可能.不如试一个出来玩玩,发出所有素材哪怕粗糙 ... eye2eye 发表于 2009-10-29 23:42 如果你玩过几百款游戏,你怎么不给中国人做点好游戏呢?如果你做不出好游戏,请不要在这里指手画脚。 已删除不雅字样,请勿于论坛对他人作出人身攻击。
eye2eye 如果你玩过几百款游戏,你怎么不给中国人做点好游戏呢?如果你做不出好游戏,请不要在这里指手画 ... halifa 发表于 2009-10-30 00:13 哈哈,你可真幼齿.{:3_80:}