旅法师Lv 游戏的特点在于战场自由组合的千变万化。 懒得抬桌面出来……直接在小电脑桌上摆了说明书里最小的一个地图,说是最小其实已经把所有板块都用得剩2块了- - 先上组好后的战场。 看习惯了版图游戏,英雄战场的战场还是相当赞的…… 和朋友一人设定了300的COST试推了一下基础规则,结果还是发现玩错好多……慢慢修正吧…… 趁取消之前拍了一些照片…… 拍的不是太好……随便先看着吧 希望大家喜欢
旅法师Lv 这个规则不复杂吧,大师级的也就是把军队的卡片翻个面,我记得基本规则是没改的。 工藤新一 发表于 2009-11-6 08:31 AM -差很多 基本规则是给小朋友玩的……每回合就3件事,每个部队移动 掷骰子 算伤害。 大师规则除了新一兄说的军队卡翻面之外,2人游戏COST限制400,4人游戏COST限制300,移动不是任意,而是使用移动指示物(开箱照被我误认是护盾指示物的那个……)自己决定好哪个部队先哪个部队后,攻击分基础攻击和技能攻击,地形效果片的登场也会改变战局,还有大师级对抗剧情剧本也不错,还有一些只有大师级才会有的复杂判定如地形高度与射程限制等。 就战棋而言,这个游戏更靠近桌游一点,但我还是很喜欢这个,毕竟奇幻类战棋还是很少有的。 嗯存钱为明年上半年出的DND版英雄战场大师起始包做准备……
工藤新一 - -差很多 基本规则是给小朋友玩的……每回合就3件事,每个部队移动 掷骰子 算伤害。 大师规则除了新 ... 旅法师Lv 发表于 2009-11-6 09:02 喔,我一直以为行动顺序,视线,高度都是一样的,呵
旅法师Lv 喔,我一直以为行动顺序,视线,高度都是一样的,呵 工藤新一 发表于 2009-11-6 12:32 PM -视线遮挡也不能远程攻击的,自己人只能穿越自己人,除非有探员CARR的幽灵步才可以穿越地方怪物,高度也不一样,一层也当一格计算,而且高度差5的2个近距离怪是无法相互攻击的。远程攻击中高处可以无视高度。低处则要计算射程与高度,比如空降兵的手榴弹攻击就有12高度限制。 移动时要放置1、2、3、X的顺序牌,然后依次翻开,可以123都同样行动一个怪物,X是用来欺骗敌方。