一座城堡的兴建费用,除了视乎城堡规模、材料外,更重要是城堡的所在地。在缺乏大型机械下,一座位于山上、高5米宽15米的堆土壁垒,50人亦需耗费40 天。只使用泥土及木材的城堡,除了材料可就近获取外,施工工艺要求较低,建造工人亦可动员一般领民。这类简陋城堡,可能完全不花领主分毫,而只以征集领地内的人力及材料来进行工程。
若城堡採用石砌,则需要专业的石工、建筑师,并可能要从远方运来石材。石砌城堡除了工程费用昂贵外,施工期亦长。因此在一些统治并不稳固的地方,统治者多先以木材修建城堡,随后才逐步以石材改建。在石材缺乏的地方,则多以砖块拼砌城堡。
这是个城堡建设游戏。在「四季城」中,玩家以手中8张人物牌,同以获取材料、建设城堡、或安插手下。每回合玩家皆限使用1张人物牌。玩家若能洞察对手的动向,在执行自己行动之馀,亦可能得益于他人的选择。只有建设城堡、及安插人手,玩家方可取得分数。游戏完结时,不论城堡是否完工,取得最多分数者胜出游戏。
游戏开始前,玩家各取同色的8张人物牌、6个手下(2人游戏时7个)。每位玩家另取3金、1沙(黄色沙堆)、1木(棕色长条)。任意选取1人作为起始玩家。
游戏图板及23个建筑图板皆分作两面。一面为夏天(绿色)佈置,另一面为冬天(雪白)佈置。将这23个建筑图板,按图画放在游戏图板上。玩家在游戏中若完成某个建筑,即从游戏图板上拿走该个建筑图板。
若玩弈冬天版本,则加入6张冬天事件牌。将这6张冬天事件牌覆转洗溷旁置备用。
将代表玩家的颜色木粒放到图板边沿计分表上数字0的格上。
将1沙(黄色沙堆)、1木(棕色长条)、1砖(啡色长方体)、1石(灰色方块)、1银(银色梯形),放到防御塔Defense Tower上(图板的左方吊机)。
将4沙、3木、2砖、2石,放到图板下方的4架牛车上。将2银,放到图板右下方的驮马上。
游戏以回合进行。2人或4人游戏时,游戏将进行12个回合。3人游戏时,游戏则进行15个回合。将12或15个1金钱币排列在图板下方的回合标示上。每回合开始时,该回合的起始玩家即取得该回合的钱币,并藉此记录已进行的回合数。
游戏回合以下列步骤进行。玩家按其选择的人物牌,依人物牌的次序执行其行动。若多于1名玩家拣选同一人物牌,则起始玩家优先,再依顺时针方向逐一执行其行动。
- 起始玩家拿取该回合的钱币。
- 玩家各自从手上选择1张人物牌(2人游戏时则各选2张)。
玩家拣选人物牌后,若玩弈冬天版本,而这回合的回合标示上印有白色卡牌标记,则翻开1张冬天事件牌并执行其效果。
- 玩家拣选人物牌后,方同时公开卡牌。
- 打出工人Worker牌者,先行将指定材料放在卡牌上。
玩家各有3张不同的工人牌。一个放上2沙1砖;另一个放上2木1银;第三个则放上1石,玩家再拣选2个非石、非银的材料。
- 玩家按以下次序执行其人物行动。
a. 信差Messenger
玩家拿取8金。
b. 交易商Trader
玩家在某1架牛车上放1名手下。每架牛车只可放上1名手下。若所有牛车都已被上手下,玩家才可选放在驮马上以拿取银、或取代其他玩家放在牛车的手下。
刚在这回合摆放的手下是不容被取代。玩家放在牛车、驮马上的手下,只有被取代或玩家自行改放到城堡中时,方会离开牛车、驮马。
当所有打出交易商牌的玩家完成行动后,在牛车、驮马上放有手下的玩家,即会得到牛车、驮马上的材料(4沙、3木、2砖、2石、或2银)。若这回合无人行使交易商,则玩家不会因此而获得材料。
打出交易商的玩家可放弃摆放手下,但所有在牛车、驮马上放有手下的玩家,仍会得到牛车、驮马上的材料。
玩家在牛车、驮马上取得材料时,必须从所得的每种材料中,拿出其中1个放到防御塔上。在牛车上补回4沙、3木、2砖、2石,在驮马上补回2银。若备用材料不足,牛车或驮马上没有足够材料,玩家亦需优先在所得的每种材料中拿出1个放到防御塔上。
c. 砖匠Bricklayer
玩家从防御塔中,拣选其上的一种材料并全数拿走。
玩家可缴付足够材料,以建设最多2个建筑(见下文)。然后按其支付的材料数目,每支付1个材料得1金。
若玩家建设最少1个建筑,即可支付金钱将最多2名手下放到城堡之中(见下文)。
d. 石匠Stonemason
玩家可支付1金向这回合打出工人牌者,选购其牌上的1个材料。除非工人牌上只剩1个材料,否则打出工人牌者不可拒绝玩家的收购。玩家可向每一个打出工人牌者,收购其牌上的1个材料。2人游戏时,玩家不可收购自己的材料。
玩家可缴付足够材料,以建设最多2个建筑(见下文),并取得该建筑的分数。
若玩家建设最少1个建筑,即可支付金钱将最多2名手下放到城堡之中(见下文)。
e. 工人Worker
玩家收取其牌上的材料。
玩家可缴付足够材料,以建设最多2个建筑(见下文),并取得该建筑的半数分数。
f. 建筑师Master Builder
连同这人物牌,玩家收回其打出的所有人物牌。
玩家打出这人物牌时,这回合中若有其他玩家建设建筑,则每建设1个建筑,玩家即额外取得5分(只有玩家打出这人物牌前,尚有打出其他人物牌时方有这加分功用)。
除了建筑师Master Builder这人物牌外,玩家打出的人物牌必须放在其前方桌面。在随后的回合中玩家不得打出该卡牌(因该牌已不在玩家手上)。
- 若游戏尚未结束,则轮至下一人担任起始玩家并开始另一回合。
2人或4人游戏时,游戏将进行12个回合。3人游戏时,游戏则进行15个回合。若游戏图板上已无建筑图板,游戏亦即结束。
游戏结束后,点算城堡中不同职位的分数。得分最高者胜。分数相同,则以各自持有材料的总值分胜负。材料总值较高者胜。
建设建筑:
游戏中有23座建筑物。玩家建设某座建筑,即必须缴付足够材料。在建筑图板左上的数字(盾牌旁),即材料的总值要求;建筑图板右上的数字(皇冠旁),即该建筑的分数(行使工人牌只会取得这数字的一半)。
不同材料有不同价值:沙=1;木=2;砖=4;石=5。玩家可随时将持有的银,放到游戏图板上的铸炼舖Forge,以换取任何1个材料。
玩家建设某座建筑,所缴付的材料中必须至少有3种,而其材料总值亦必须刚好等同建筑图板左上的数字。
安插人手:
游戏图板上的城堡,以铜色的圆圈代表不同的职位。玩家可支付圆圈内数字的金钱,以摆放1个手下到该圆圈内。每个圆圈只可摆放1个手下。放到圆圈内的手下不可移走。
尚未完成的建筑,其建筑图板上的职位以银色的圆圈代表,即该职位尚未存在。
玩家不可在同一回合中,将自己的2个手下摆放到同一建筑内。
玩家的手下在城堡中担任不同的职位,游戏结束时即会得到或多或少的分数。
塔楼Keep:
建材=24;分数=14
职位:城堡中每有1个未放置手下的铜色圆圈,得3分。
旅馆Tavern:
建材=22;分数=12
职位(12金):城堡中每有1个放有手下的铜色圆圈,得1分。
职位(6金):城堡中每有2个放有手下的铜色圆圈,得1分(玩家不会取得半分)。
城门Gate:
建材=18;分数=10
职位:城堡中每完成1个塔Tower,得2分。
副门Small Gate:
建材=12;分数=6
职位:城堡中每完成1个塔Tower,得1分。
马厩Stable:
建材=18;分数=14
职位(16金):城堡中每完成1个小屋House,得3分。
职位(12金):城堡中每完成1个小屋House,得2分。
宿舍Servant’s House:
建材=18;分数=14
职位:城堡中每有1个未完成的建筑,得1分。
市场Market:
职位:玩家只有1个手下在此处,则可以2金1分的代价,以金钱换取分数。玩家有2个手下在此处,则改以1金1分的代价,以金钱换取分数。
宫殿Der Palas:
建材=30;分数=18
职位:玩家每有1个手下在此处,即可将最多5个材料,按其材料总值换取相同数值的分数。
铸炼舖Forge:
职位(10金):铸炼舖上每有1银,得1分。
职位(6金):铸炼舖上每有2银,得1分(玩家不会取得半分)。
水井Well:
建材=12;分数=10
塔Tower / 小屋House:
建材=8;分数=6
冬天事件牌:
酒馆Village Tavern
这卡牌上有一不加分数的职位Innkeeper。玩家若打出交易商Trader牌,即支付1金到这卡牌上。若打出交易商Trader牌者未能支付1金,则必须从牛车或驮马上收回1个手下。
在酒馆放有手下者,即收取牌上所有金钱。不同于放到城堡圆圈内的手下,酒馆上的手下是可藉安插人手而移走。
穀仓Granary
这卡牌上有3个加分的职位。
若只有1个手下放到这卡牌上,该手下分得10分。若有2个手下放到这卡牌上,则每个手下分得7分。若有3个手下放到这卡牌上,则每个手下分得5分。
瘟疫Plague
所有玩家必须按次序作出选择:a. 从放在其前方桌面的人物牌中,拣选其一丢弃(放回盒中)、或b. 按其前方桌面的人物牌数目,支付相同金额的金钱。
按次序是指起始玩家优先,以顺时针方向决定玩家次序。
事件完结后即丢弃这牌。
塌牆Cracked wall
所有玩家皆可缴回最多3石,以每石3分的代价换取分数。注意玩家可将银放到铸炼舖Forge换取石。
事件完结后即丢弃这牌。
少女Damsel of the castle
从翻开这卡牌的回合开始,每回合玩家皆需按次序决定,是否捐献1个材料或1金放到这卡牌上。玩家若决定不作捐献,即在随后回合皆不得再作捐献。
一旦捐献只剩一人,则该玩家即取得8分。其馀放弃捐献者,即按次序轮流拿取卡牌上的1个材料或1金,直至牌上空无一物方丢弃这牌。
按次序是指起始玩家优先,以顺时针方向决定玩家次序。
游戏结束时若尚未丢弃这牌,则无效果。
雪暴Snowdrift
所有玩家必须按次序作出选择:a. 从放在其前方桌面、或手上的人物牌中,丢弃1张工人worker牌(放回盒中)、或b. 支付3金。
按次序是指起始玩家优先,以顺时针方向决定玩家次序。
事件完结后即丢弃这牌。