自从买来之后和不同类型的朋友都尝试了一下新鲜而欢乐的OUAT,发现这游戏看似简单但想真正发挥出它的欢乐本质还是需要下一番工夫来实践和研究的,个人觉得在游戏中务必注意以下几点:
1、玩的时候尽量不要以赢为目的。我和朋友一开始总是想尽可能将牌出完然后结局掉,但是这样的话就不能在讲故事的时候加入一些修饰性的语言,因为总是害怕会说到别人手中的要素,游戏很快会结束,但是故事明显枯燥无味并且荒诞不经,例如在船里长出一棵树并且会飞等等。之后我们发现了这一点并进行了调整,觉得讲不下去就交给对方。这样一局会玩比较长时间但是故事的精彩性得到了很大提高。
2、讲故事的时候尽可能地将语言组织得优美而富有文学性。像那种“从前有座山、山上有座庙”的语言,玩两局就会让人觉得无趣而烦躁。我在讲的时候都尽量用这样的语言:“很久很久以前,在那段不曾记载于历史的岁月里,曾经存在过这样一个被人遗忘的国度,我们的故事,就发生在这里……”
3、尽可能地遵守说明书上的游戏规则,对于一些不太严格的要求,可以在不影响游戏性的前提下适当变通。总之还是要记住,这款游戏绝不是以胜利为目的的。所以尽可能不要为了出牌而将一些与故事毫无关系的情节。例如有一张“树”,最好不要这样讲:“公主历尽重重危险,逃过了女巫的追捕,她经过了河流,也经过了树木,然后到达了……”
4、新手在玩这款游戏的时候,可能会苦于对故事情节的编造。这样的话建议新手设定好固定的背景来玩,例如3个对“魔兽世界”或者对“指环王”、“黑暗精灵”都很熟悉的玩家,可以设定这一局的故事为“魔兽”等等,可以这样讲:“很久很久以前,在一片叫艾泽拉斯的大路上,有一个强大而美丽的国家,叫做洛丹伦……”
暂时就想到这么多,总之这是一款不错的游戏,希望大家玩的欢乐,希望跟帖共同研究。谢谢支持及拍砖!