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联系帕林做这个专访的时候,朋友都说帕林是好人,QQ群里有这样的评价真是不易。之前我和帕林不熟,见过几次,多数也是在圆缘园玩游戏交钱的时候。如果碰巧周六你有空来北京,如果你也想玩玩桌游,那么我想说找帕林是个不错的选择。
我大概从2001年开始进行桌面角色扮演游戏,在2004年开始涉及德式桌面游戏。曾经参与过dnd3e、3r、4e的规则翻译校对工作。由于我平时不怎么去其他地方,所以可能大家对我会觉得有点陌生。
当时是和我的同事、罗四维、cOMMANDO一起玩。然后就是和以前一起跑团的朋友们一起玩,有九天、prayer、海豹、凤鸟、giogio等等。当时国内还没有购买桌游的渠道,大家都是一起进行团购,每个人买一些自己喜欢的游戏,然后周末一起玩。再后来,我们认识了君子,也就在圆缘园认识了更多的朋友。
就游戏题材来说,我比较钟爱的是与古文明有关的游戏。另外六角格战棋,也是我的爱好之一。
圆缘园的游戏聚会大概可以追溯到2005年。在最初很长的一段时间里,君子不器一直担负起了活动的组织工作。对于桌游而言,最初的玩家包括水位、老赵、丫头、离非、Uwe、海棠熊、陌生、爱米莉等等。而战棋部分,则一直是非常稳定群体,现在大家在圆缘园看到的战棋众,很多人都可以追溯到2005年。
圆缘园聚会的游戏基数比较大,并且会时常添置新游戏,因此一直保持着不错的人气。与最近雨后春笋一般出现的新桌游吧不同,圆缘园的游戏聚会一直在营造一个空间,一个大家在周末可以一起抛开工作和烦恼的单纯游戏空间。所以,聚会的氛围并没有什么太多的变化。要说最大的变化,就是国内购买桌游的渠道越来越多了,因此我们现在可以用同样的钱买到更多的游戏了。
在两年之前,对于国内深入接触桌游的玩家,即使设计出了一款原创桌游,都因为各种风险和制作成本不敢拿去付诸实现。而现在,各种仿冒桌游、盗版桌游满天飞。同时一些正规的厂商也开始涉足中文本土化游戏的发行,这让我们不得不感叹资本的力量。 也许在一片欣欣向荣的中国桌游发展氛围之中,很多人赚到了钱。但是我们也的确看到,和其他的娱乐方式一样,桌游也在某种程度上,正在走一条炒作和宣传为主导的道路。一方面,这让很多原来没有接触过这种娱乐方式的玩家,开始接触到了桌游。但另一方面,这种发展不可避免的对老玩家原来单纯的空间产生了一定影响。 现在,如何营造一个可以屏蔽平日中烦恼干扰的游戏空间,并保持这样一个社群,也就成了我现在最关注的事情。
祝愿在新的一年中,我们能见到更多、质量更高的原创游戏作品。同时也希望有志于设计自己桌面游戏的同志们,能够在这一片红火的环境中保持一种纯净、自然的心态,提高自己的理论水平,做出真正国际质量的好作品。 而吴大在今年举办的首届华东桌游大聚会。也为整个产业带了一个好头,希望这能成为中国桌面游戏的一个里程碑。
全文完。CBGNews:不管之前是怎么样的,我们都必须去面对桌游圈的现状,必须去迎接明天的改变。随着关注和参与桌游圈的人越来越多,不可避免的将会有各种状况出现。改变是不可避免的,但作为桌游人,也很清楚哪些是要坚持的。也许商业化会有更快的发展,但单纯的坚持才是更持久的。圆缘园的游戏聚会应该是北京这些桌游人的骄傲,因其存在而分享其乐。
还是那句话,游戏原本就是快乐的..