本帖最后由 蹦出 于 2009-11-26 08:48 编辑
老虎棒子鸡
看到网友 recursion 贴出来的《欢乐扑克》,受到启发,复杂化一点点。
老虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒子,棒子打老虎。简单的酒桌游戏,都很熟悉吧,现在用扑克的四门花色代表着四种动物(棒子也算动物?),然后借用“运转潮汐”的出牌机制,同时出牌,点数高的先行动,吃掉自己中意的食物或者被迫休息。看看乱斗之后谁能活到最后。打出卡牌可以理解成你派遣出去的宠物去相互恶斗,同时他们也可能成为你的装备物,用来强化你在游戏中的优势。
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090062
配件:卡牌108张(两幅扑克),兽王标志一个。
卡牌:4门花色(老虎、鸡、虫、棒子)* 13个数字*2张=104张。 4张百搭(大小王)。
游戏设置:每人5张手牌。 随即选择一个玩家获得兽王标志(该玩家以下称为“兽王”)。
游戏流程:没有普通的回合概念,因为要同时出牌,同时翻开。这里就用轮的概念好了。
轮:
所有人要在一轮中按照以下3个步骤同时行动。
1、出牌阶段! 本游戏没有单独的摸牌步骤,所以你如果在应该出牌的时候没有手牌,就直接退出游戏!
每人暗出至少1张、至多n张牌(面朝下打出),然后同时翻开。这些牌视为当前出场的动物,即将展开恶斗。其中的“n=1+装备的棒子数量”,例如:你装备了2张“棒子”牌,则你可以出3张牌(所以在初始状态下,每人只能出一张牌)。
然后,“兽王”可以再多打出一张牌加入战局(可以略过)。
2、战斗阶段。
当前出场的所有动物(牌),数值最大的优先行动(A最小,K最大),进行“捕食”或“休息”。这个步骤反复进行,直到桌面中没有动物剩下为止。
·如果当前数值最大的牌不止一张(并列最大),则这些牌同时弃掉(没有任何补偿),无视其花色,称为“对撞”。
·如果当前数值最大的牌只有一张,则看看桌面上是否有它的“食物”,就是它能克制的牌。(老虎->鸡-> 虫-> 棒子-> 老虎). 如果有,它必须进行“捕食”,如果没有,它必须进行“休息”。
术语 “捕食”:如果桌上有你这只动物的食物存在,你必须选择其中至少一个(一张牌)吃掉,就是将那张被吃的牌(猎物)弃掉。然后,你这张牌(捕食者)转变成你自己的装备牌,放到你的面前,它会对你接下来的游戏有所帮助。另外,“捕食”行为还让你夺取“兽王”标志。吃牌时,可能同时吃掉多张牌,吃牌的上限是 “1+装备的老虎数量”,例如:你装备了4只老虎,则你最多可以同时吃5张牌(所以初始状态下,只能吃1张牌)。由于吃牌的过程是强迫的,有时会被迫吃掉自己的牌,但也不一定是坏事,毕竟让自己多一张装备牌,这时取得VP的唯一方式。
术语“休息”:如果桌上你没有你这只动物的食物存在,你必须让它休息,就是直接弃掉。但是作为补偿,你可以从牌堆中摸取m张手牌。其中“m=1+装备‘虫’的数量”。例如:你装备了1张虫牌,则每当你有1只动物休息的时候,你都可能得到2张手牌的补偿(初始状态下当然只有1张的补偿)。
这个步骤不断重复,直到角斗场上没有任何动物剩下为止。
如果谁的动物是最后一个存活在场上的,它除了可以正常休息外,还可以有权夺取别人的一张装备牌成为自己的装备牌!
3、弃牌阶段
战斗阶段结束后,所有玩家开始弃牌。每人的手牌上限是“4+装备鸡的数量”,必须弃掉超出上限的牌。例如你装备了3只“鸡”,则你手牌上限是7张,超出的话就必须弃牌到7张为止。
一轮结束。
百搭牌说明:出牌阶段,你可以暗出百搭牌(大小王不加区分)。所有翻开牌后,你必须弃掉这张百搭牌,然后用一张手牌替换它。多人都打出百搭牌时,要用暗出的方式打出替换牌然后同时翻开。如果翻开的还是百搭,还必须继续替换(记住,无牌可出就等于死亡!)。只有当所有人都替换完毕,桌面上没有百搭牌后,兽王才打出最后一张牌(这个行动不是必须的,可以略过)。
游戏结束:
·唯一的幸存者当然获胜。
·可以在牌堆摸空时结束游戏,然后按照装备牌的数量(平局时计算点数)总和来计算VP,区分胜负。
后记:现在很困,很多灵感都溜走了,先写这么多吧。
没有测试,当然没有测试,我只负责写,测试不是我的工作。