acnoerror 就开店来说,都会希望有玩家来拼桌玩,这样可以带动店内气氛,让单独来的玩家有的玩. 但常来拼桌的人渐渐会成为小圈子,这样就不是很喜欢和新手一起拼了. 请问各位大大们是怎样解决这个问题的?怎样让店里有良好的拼桌氛围,吸引更多的新玩家来玩?
webcraft 这个话题让我想到最近我很喜欢玩Twilight Struggle。这个游戏粗看是最不"适宜"桌游吧购买的:只能2人玩;规则繁琐,教学很累;一玩要3个小时。 但是另一方面想,如果某个桌游吧能培养出玩Twilight Struggle的气氛,随时都有人在那玩,那么玩家自会带着这个游戏过来玩。现在我跟Soul玩得TS就是Soul自带的。是否培养这样的拼桌气氛,其中的利弊就看各位老板们自己考虑了。一般来说欢乐型游戏不适合拼桌,很多欢乐型游戏需要大家放得开才能玩出乐趣来。