本帖最后由 蹦出 于 2009-11-13 07:17 编辑
[free]命运之轮--光棍日
按照halifa 的模糊描述,想到的暧昧游戏。
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090061
游戏人数:310(至少有一名女生)
版图:

钟表图案,中间一根时针和一根分针,外圈12个格子用来放置12个面朝上的牌堆。钟表记录游戏的时间,时针(分针)指到的牌分别称为“时针牌”(分针牌)。
卡牌说明:女生牌和男生牌


女生牌(收集物):
5种花色(阿娇、张柏芝、蔡依林、舒淇、刘嘉玲),每种花色数字都有111 。 重印多个副本。 女生牌才能成为收集牌,做手牌时也可以调整钟表的时间,还有一种功能是配合男生牌来实现其效果。

男生牌(效果牌,上面也印有数字):
1 打手板,2 飞吻,3 真心话测试,5 嫣然一笑,8 喵喵叫,13 温柔对视,21 鹦鹉学舌。
具体功能下面仔细解释。
游戏目标:通过收集女生牌得到最高分。游戏最后会有一点小小的奖惩措施。
游戏设定:钟表的时针和分针都归零(12点位置)。十二个钟表格都面朝上放置一张牌,任何时候如果有某格的牌被摸空,就用牌堆最上一张顶替(面朝上状态)
每人5张手牌。
游戏流程:按座次完成自己的回合。
回合:
每个玩家在自己的回合依次完成下面 个步骤:
1、摸取一张手牌。(必要时重洗弃牌堆)。
2、时钟推进5分钟。
3、(可选)使用一张女生牌。打出(并弃掉)一张女生牌,将时钟推进n*5分钟(n个格),其中n指女生牌上的数字。
4、从时钟上获得一张牌。可以是以下两种方式之一。
A、获得一张分针牌。
B、获得一张时针牌,然后放置一张手牌到分针指向的牌堆(面朝上)。
这里所谓的“获得”,如果得到是男生牌,收入手牌;如果是女生牌,直接成为你的收集物(放在你的面前,在游戏结束时计分使用)。
5、(可选)使用一张男生牌。 打出(并弃掉)一张男生牌,指定一个目标玩家(“她”),希望能行使其效果。但是小心,可能会有其他玩家的“插足”行为出现。(下文仔细说明)
完成以上5个步骤,回合结束。
男生牌效果:
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当你使用了男生牌并指明了目标玩家后,她可以选择拒绝接受,只要说一句“亚灭贴”(止めて)即可;如果乐于接受,需要说一句“阿里嘎都”(ありがとう),然后从手中送给你一张女生牌,成为你的收集物(有来有往),随后按照男生牌的功能执行(如果没人来插足的话)。
1 打手板
她必须打你的手板一下(轻重程度不限)。然后她可以从选择获得十二张钟表牌中的任何一张。(如果是男生牌就收入手牌,女生牌就直接成为收集物)。
2 飞吻
她必须送给你一个飞吻。然后她摸取两张手牌。
3 真心话测试
你可以向她提一个简单问题(用“是”或“否”来回答的),请她回答。然后你们互相交换一个收集物(自己面前的女生牌)。
5 嫣然一笑
她必须给你一个灿烂的微笑。然后她可以将钟表的分针调整到任意位置。
8 喵喵叫
她必须“喵喵”叫两声。然后你们可以将任意多张手牌送给对方。
13 温柔对视
你和她必须温柔的对视5秒钟。然后她可以将自己手中的一张女生牌打出,直接变成她的收集物。
21 鹦鹉学舌
你说出一句话,她必须一次不差的复述出来。 然后你将自己的一张收集物送给她成为手牌。
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术语“插足”:当你打出男生牌,她也愿意接受的时候,其他玩家可以来插足,就是阻止你的意思。他必须先喊一句“秋得嘛爹”(ちょっと待って),然后牺牲(弃掉)自己的若干张收集物,要求这些收集物数字总和要正好等于你那张男生牌上的数字。如果他能这样做,则这个男生牌视为他打出的,以下由他来完成相应的效果,目标玩家(她)此时不可以再拒绝。(多人同时插足时,以上家为准)。
游戏结束:当时钟的时间达到12小时,即时针重新回到12点时,游戏结束。统计所有玩家的得分。 每个玩家收集物中只有一个花色能作为正分,其他的都是为负分,相加得到基本分。基本分再乘以收集物花色总数就是最终得分。例如:你收集到 “阿娇7,阿娇8,舒淇10,刘嘉玲1”一共4张牌,3种花色;选定“阿娇”为正分,则最终得分为 (7+8-10-1)*3=12分。
得分最高的玩家为胜利者,有权与自己制定的任意一位玩家握手5秒钟。
得分最低的玩家为失败者,当场做两个俯卧撑以示惩罚。
后记:“光棍日”的“日”字有多种含义,可以理解成“日语”的意思。
halifa满脑子邪念,把我也带坏了。这个创意基本沿用了他轮盘转换的思路,也加入了暧昧的成分,但绝对不能那么腥膻,我还是有我自己的原则的。这个游戏终究还是个合法的欢乐游戏。
仅以此作品献给2009光棍节(很遗憾,晚了一天出炉)。
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