原版的规则在BGC里面 就有,大家可以搜一下。我做了个简易的流程图出来:

首先要会玩的才看得懂变体规则喔,因为变体规则说得比较简略
每对情侣就是一队,可以多对情侣参加游戏,送礼物的时候只需送给自己的另一半就行了。
用此规则时,版图两侧的give 和 get就不代表收和给的分数了,左边代表男方分数,右边代表女方分数。
每回合开始翻出5张礼物到版图中间(其实礼物数量可多也可少,多了难度就大点),然后大家分别挑选桌上的一件礼物用标物志面朝下送给自己的另一半,最后再在礼物牌上用标志物标识自己对礼物的喜爱程度。计算分数时,只算送的分数,不算收的分数。比如你送给女朋友的礼物她很喜欢,那你就得3分,她不得分也不扣分;你女朋友送给你的礼物你讨厌,那她就得-4分,你不得分也不扣分。一对情侣的两个棋子都要到达终点才算游戏结束,哪对情侣的棋子最快在终点相遇就是赢家。
用此规则玩游戏就很容易看出来男女双方的了解程度了,走得越快代表你对另一半认识越深喔。这个规则邪恶的地方就在于一方走得很快另一方走得慢的时候,就会起矛盾了。
因为本身还没机会尝试过此规则,所以有游戏的各位可以试一下,这样玩下来会不会使gift trap变成分手游戏,哈。
其实gifttrap是个比较开放的东西方,所以大家也可以开发出其他的玩法,或者是更简易的不用道具的送礼游戏。
想了解此游戏介绍的同学可到
http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/f90ed7ef5af3a3e4ce1b3e3b.html
看图文介绍~~