前言:
ra是我最喜欢的游戏,所以ra骰子版是我很关注的。很感谢一条兰给了我尝试,但他说骰子版不大好玩。我尝试了一两把,觉得在规则错误的情况下,的确没有感觉到好玩之处,但现在,我熟悉了规则了,觉得很不错。
无论如何,ra骰子版的规则说明书写的很不好,所以我在bgg上查了些相关资料,并整理如下规则。当然了,这并非官方规则,但也是一个熟悉ra游戏的人尽力之作,请大家包涵,有问题与我联系,欢迎探讨。
布置:
1。放置蓝色ra人像木块在版图上方橙色太阳神这行上。具体格子是有标记为II,III或者IIII中的一个,和游戏总人数相对应。
2。放置所有的骰子在版图边。(每个骰子上都显示有法老,尼罗河,文明,建筑,太阳和十字柄)
3。发给每人一张说明卡和一种颜色的所有小木块。
4。每人拿一木块放在绿色法老这行的最左边(标有I位置的左边,即表示0),再拿一个放在蓝色尼罗河这行的最左边(也是标有I位置的左边,即表示0)。
注:在规则书上显示是放在I的位置,但根据bgg此帖http://www.boardgamegeek.com/thr ... iner-knizia-comment,是放在左边。
5。选择一位起始玩家。
6。起始玩家把一个小木块放在在分数行中标有10的格子。
7。按照顺时针方向,根据人数,其余玩家依次放一个木块在11,12。。。的位置。
游戏分三个阶段,每阶段分若干轮:
每轮简介:
玩家依次做如下动作,然后顺时针方向下个玩家行动。
1 掷骰子
当前玩家同时掷所有5个骰子。
1.1 如果掷出骰子有显示太阳神:
必须把相应骰子放在太阳神这行,紧挨着Ra人像的右边骰子,每个格子放一个骰子。(如果所剩格子不够放骰子,就把不够放的骰子放在太阳神这行的最右边)
1.2 在没显示太阳神的色子中,选出你想保留的骰子放在一旁,其它的骰子可重掷,并按上述1.1和本1.2规则。每个玩家最多可掷三次(包括第一次掷5个)。在掷完3次或者在其中任意一次掷完后,可选择停止,执行以下行动。
2。根据骰子采取行动
拿出所有保留的骰子(显示太阳神的除外),根据如下规则进行组合。
法老:根据选择法老骰子*的数量,移动法老行的木块往右相应格子数。但不能超过12。
号是指:如果你选择至少一个法老和若干数量的十字柄骰子,那么这些十字柄也可视为法老,但必须所有选择的骰子中至少有一个是显示法老的。同样,在下文中如果出现号,表示十字柄骰子也可作为同样用途。
尼罗河:根据选择显示尼罗河标记的骰子*数量,移动尼罗河行的木块相应格子数。但不能超过12。
如果你选择3个或者更多显示尼罗河的骰子*,那么你可以不选择移动尼罗河这行的木块,而选择让尼罗河泛滥,就是在目前尼罗河木块所在位置上增加1个木块。在一个阶段中,可多次泛滥,就是多次增加木块。
文明(总共5行,每行一种颜色):要在文明行中放置木块,要选择3-5个显示有文明的骰子*进行组合。
若有X个显示文明的骰子*,则可放置X-2个木块在对应颜色的行,比如5个显示文明的色子可放3个在对应颜色的三行。每行只能放一个木块。
注意:
(1)只能在显示文明的骰子对应颜色的这行上放,不能根据显示十字的骰子颜色来放。
(2)在每行上,每个玩家每阶段只能最多放一个木块。
(3)根据游戏人数不同,每阶段在每行所能放的木块数量之和也不同。木块数量比总人数少1。比如2个玩家每行只能最多有一个木块。
建筑行(五行八列)每行一种颜色,总共40个格子
请注意:
(1)每个格子上最多只能放一个木块。
(2)如果选择一个显示有建筑的骰子,那么可放一个木块在对应颜色的任意一个空格子上。
(3)如果你还有2个显示建筑的骰子*,那么你可以再放一个木块在对应颜色的任意一个空格子上。这颜色必须是依据显示建筑的骰子的颜色,而不能是显示十字柄的骰子来决定。而且必须放在另一列(你本回合刚才放的木块所在行之外的任何一列)。
如果你再有2个显示建筑的骰子*,请继续根据以上规则(3)来执行。
十字柄:
(1)每个显示十字柄的骰子只能根据以上规则用一次。
(2)如果选择2个显示十字柄的骰子,可不用其功能,直接换2分。
3. 检查太阳神数量
你本轮动作的结束结束之前,请检查你掷出的太阳神数量:
1个或2个:移动ra人像往右1格或2格
3个:不移动移动ra人像,相反得3份。
4个或5个:不移动ra人像,但选择以下一种灾难:
法老:其它每位玩家在法老行各倒退两格,但不低于0。
尼罗河:其它每位玩家1)如果在尼罗河行有至少2个木块,则取回一个。2)如果只有1个木块,则倒退两格,但不低于0。
文明:其它每个玩家各取回2个木块(如果只有1个木块,取回一个)
建筑:其它每个玩家各取回2个木块(如果只有1个木块,取回一个)
触发本阶段结束的条件:当ra人像达到或者超过太阳神行的末尾,本阶段结束并结算分数
如果没结束,则下一位玩家行动。
每阶段结束后的结算分数:
1 法老,最多数量的得5分,最少扣2分。如有多人数量一样最多,各加5分,一样最少,各扣2分。但得分的人法老数量减少2个(木块左移两格,不低于0),扣分的人法老数量加1个(木块右移1格,不超过12)。如果所有玩家法老数量都是一样多,则没有人加分或减分,木块也不移动。
2 尼罗河:在这行上有超过1个木块的得分,得分数量为这行上木块所在的格子数。比如在格子5上,得5分。但结算后只保留一个木块在本行,其余取回。
3 文明:根据你在文明区域那里的木块数量来决定你的分数。如果你有0/1/2/3/4/5个,对应获得 -5/0/0/5/10/15分。结算后取回你的所有木块。
4 建筑(只在第三阶段结束后记分):根据你在建筑区域所放木块的列数,0/1/2/3/4/5/6/7/8 获得0/1/2/3/4/5/6/10/15 分数。此外,如果你在某列的木块数量达到3/4/5个,依次获得5/10/15分。
5。将ra人像放回起始位置。触发本阶段结束条件的下一位玩家开始下一阶段。所以结算分数总共会有3次。
最后分数最多者获胜,打平则分享胜利。