本帖最后由 selbs 于 2009-12-18 14:05 编辑
我不掩饰我是农场主的粉丝{:4_113:} ,但是桌游吧很少见到农场的身影,问了几个朋友,褒贬也有非常离谱的差距。现在我来列举一下褒贬,让大家来一起评评理。(评的时候不必给我这个粉丝的面子,好吧,好像本来也没打算给。。。。。。)
1.关于战术多样化
正评价:卡牌很多,每局不同,发展路线丰富多样。
负评价:卡牌太多,凑数的卡牌占绝大多数。卡牌对发展路线的影响其实非常有限
2.关于欢乐与否
正评价:模型很可爱,一看就欢乐。玩的人多的话都抢起来就更欢乐了。
负评价:模型也太多了点。而且每个人基本就埋头发展,忙忙碌碌找食,又没有交易,一点不欢乐。
3.关于游戏机制
正评价:机制很好,很经典也很简单。
负评价:此机制与n多流行桌游雷同,而且与自然规律和真实情况严重脱钩。
4.关于游戏时间
正评价:不长不短,正正好好,14回合准时结束。
负评价:不长不短,既不能杀时间也不能怡情,还没玩出点意思就结束了,而且很不自由。
5.关于游戏受众
正评价:老少皆宜,可以和父母子女同时游戏,3代同玩,其乐融融。
负评价:老人觉得太幼稚,孩子根本玩不明白。只有自己有时勉强拿出来晾晾,以免积灰。
6.关于扩展
正评价:内容丰富,还多了小马,很喜欢。
负评价:完全是画蛇添足,没必要出。
7.关于单人solo
正评价:可以单人solo,解决了自己一个人时的无聊问题。
负评价:单人solo时越玩越无聊。
8.关于排名
正评价:的确比波多强那么一点点,排名第一名副其实。
负评价:完全不如波多,快给波多让路吧。
9.关于购买动力
正评价:看到了就有购买冲动,那么沉甸甸的一盒,还要推荐给朋友的。
负评价:有人要?好,二手区见。还是不要推荐给朋友了,到时会挨骂的。
10.关于模型
负评价:用两个大圆片代表家庭成员,实在无爱。
看到了吧?这游戏所有方面几乎都是褒贬不一,唉,请大家分析分析?要是能继续写出第10条第n条也很欢迎。