谢谢Tick的组织,这次玩得非常开心. 我主要玩了2盘马尼拉,1盘RA,1盘富饶,1盘PR,1盘两河 盘盘记忆犹新.
马尼拉是我第一款接触的桌面游戏(如果象棋,强手之类不算的话). 这次旧地重游,马尼拉还是延续着它一如既往的欢乐. 个人觉得,象这个游戏, 策略其实已经不重要, 5块钱拉2格,对最后结果的概率影响有多大? 花近20块钱买个总督,买股票加上先手效应是赚了还是亏了? 其实已经不必过多思考,就光是听着MM在边上软磨硬求要你拉她的船,或是看着别人眼巴巴地望着你手中的骰子的那种表情, (就好象你来掷你就能主宰结果一样…) 就已经非常值回票价了…
不过话说回来, 有些策略还是要讲的,比如小薇当总督的时候,要第一时间抢3艘船都沉那格…
RA是我最近最想学的游戏, 其一是因为他的古代文明背景(类似两河),其二是据说它的PC版本AI相当不错. 感谢小薇的讲解,我初步理解了该游戏, 觉得该游戏的精髓就是对桌面这套牌和手中筹码价值的判断以及自己想要走的路线. 我目前的策略是早期抢尼罗河,搜集建筑和大的筹码,法老基本上放弃,文明不被扣分即可.后来回家后和电脑玩了很多盘,胜率不高.还待研究. 这款游戏我觉得很不错,甚至可以和圣彼得堡媲美,会花时间研究一下.
富饶我决不能算是高手,我只知道蓝的多选主教, 做人要低调,还有最后用建筑师拼一下等基本策略,基本不考虑别人会选什么. 其实互相猜测才是这款游戏的精髓. 对我来说,这款游戏绝对是欢乐大于策略. 觉得跟大家真真假假地忽悠满有意思的
正如tick所说,PR是我喜爱的类型,我跟EXCEL玩了肯定不下百盘了,但跟人玩的不多.这次能找到人一起玩PR我很高兴.其实更高兴的是我觉得这次大家学得都非常快, PR不算简单了,但是第一次玩,大家各自都按自己的想法发展得不错, 造建筑也井井有条.偶尔还能想到遏制对手,应该说比我第一次玩的时候的水平至少高了一个档次.处于对该游戏的热爱,我玩PR非常多.对该游戏的各类要素我已经有了自认为比较全面的了解,对各种策略(尤其的建筑流)的大致操作手段也算比较熟了. 但是对手更多的是”绝对理性”的PC,缺少与人的对战. 如果大家有兴趣,我非常愿意将我的PR经验与大家分享. 让这个BGG上排名第一的游戏有更多的fans.
tick对于抽象类游戏的理解果然高人一筹.两河规则不算难(对比PR),但是易学难精是各种抽象游戏的共同特征(例如:围棋), 显然tick在第一盘中就窥见了它的一些要点. 通过最后两轮纪念碑的分数一举赶超了我. (其实我后来算过,最后一步我直接结束游戏是错误的,应该放国王(黑首领)再拿个黑分, 这样游戏暂时不结束,但是肯定轮不到tick了. 不过因为tick最低的两个方面都有7分所以还是能赢) 以后有机会我们一起继续这个两河流域的传说. 说到这里, 想首先祝贺tick作为中国的唯一代表在亚非杯tantrix大赛中以第三名的身份杀进四强, 马上要开始半决赛. 这里预祝他比赛顺利,为中国争光. 大家可以通过以下链接查看比赛情况:
http://tournaments.tantrix.co.uk/auto/index.php?page=showgroup&comp=ASAF&phase=Ph1&grp=A&year=2008
tantrix同样是易学难精的抽象游戏,看来tick确实是对该类游戏有独特见解. (我也有个自认为拿手的抽象游戏: 中国象棋,下次杀一盘?🙂