OME 这个其实运气不是很大。 近战,终结者基本没什么机会赢。远战,就看终结者的行动点的合理布局。 投骰子决定性因素不高,主要还是站位比较重要,这个和电脑DOWI蛮像,一上来抢有利地形,而抢地形需要行动点。 每个终结者:4点 每个基贼:6点 而且终结者有人数限制,基贼很多任务无数量限制。 游戏不平衡,这是我对这个游戏的主要质疑。
dabagu 那就有点贵了,没上色的,配件比星际还少,难道是因为版权费比星际的版权费更贵? tiaoboy 发表于 2009-10-13 16:12 星级跟SH我都有,跟SH的模型比起来星级的可以称得上是垃圾。。。
OME 星级跟SH我都有,跟SH的模型比起来星级的可以称得上是垃圾。。。 dabagu 发表于 2009-10-23 17:09 就模型而言完全是不同级别的产物,SH的模型是专业级的,星际模型纯粹玩具棋...
OME 本帖最后由 OME 于 2009-10-27 18:09 编辑 因此LS是臆断... 玩过人回答:这游戏运气不高... 筛子用得虽多但不直接影响游戏平衡性。 如果以游戏运气来批这个游戏,不认同。 但以这个游戏的可玩性和趣味性来和前十比,目前的排名的确过了。
fslocalking 看了有点不想买...... avgrpg2006 发表于 2009-11-7 10:24 如果将全部FFG游戏这样写出来, 大概看到真面目之后, 很多人都会改变当初想买的主意, 建议买这类华而不实的游戏之前最好先详细看看介绍. 我心里面, FFG属于children's game !!!
没有想好 如果将全部FFG游戏这样写出来, 大概看到真面目之后, 很多人都会改变当初想买的主意, 建议买这类华而不实 ... fslocalking 发表于 2009-11-7 11:29 比较不同意你这个观点。我认为FFG的游戏是典型的美式RPG,一般FFG出品的游戏都需要一定的角色带入精神会玩的比较有趣。不过如果说纯粹式儿童游戏的话。有点又是偏颇了。
fslocalking 比较不同意你这个观点。我认为FFG的游戏是典型的美式RPG,一般FFG出品的游戏都需要一定的角色带入 ... 没有想好 发表于 2009-11-8 02:56 返老还童玩 儿童game 也正常啊 ...
OME 如果将全部FFG游戏这样写出来, 大概看到真面目之后, 很多人都会改变当初想买的主意, 建议买这类华而不实 ... fslocalking 发表于 2009-11-7 11:29 在BBG上FFG的大多数游戏的Average Weight都很高,何来小孩游戏? 比较一下Average Weight,发现很多FFG游戏比目前绝大多数战棋类游戏、前10位的策略游戏都高。