老婆说今天周末,罢工了。还有三页就翻完了,所以也不能逼她太紧。
我先写写感想
首先的感想是,模型的脸太tm丑了!!!!!根本没有画上面的好看!!!女战士的脸比曾哥还爷们,但是要当爷们使的话还有胸,唉,本来准备建一个贞德来着,现在有点想建一个曾哥玩玩了。
言归正传,翻译的技能卡大家也都看见了,个人感觉比较强的英雄也就是巫师和战士了。从头说的话呢,指挥官名副其实,感觉基本就是命令卡的补充和加强。如果加了刀锋大师技能的话就会觉得不伦不类了。所以练这一英雄最好还是按照职业leader练,多保留leader物品,多加指挥技能。
战士,刚才我说了算是我觉得很强的英雄了,我想说最强,看看战士那张脸,还是没说出口{:4_111:} 。有人说战士英雄也就是一个大兵而已,不错,战士就是一个大兵,但这个大兵如果能扔6颗骰子还能追击呢?初期就选砍削技能,之后再运气好抽到剑武器加强物品,或者老老实实选一个刀锋大师技能和骑乘,都能使战士获得冠绝全场的超级攻击力。配合lore卡和命令卡再加骰,好像你要向你的对手借骰子了。。。。。。一招秒全队绝对不是妄想了。选择了战士你就进入了真正的rpg世界。
侠盗英雄(我选了游侠和盗贼两个名字里面的各一个字,标志此职业亦正亦邪,而且这个名字会让人联想起很帅的罗宾汉小哥),我没啥话说了,长得倒是很帅,但除了帅就一无是处了。和战士mm正好相反。除了盗窃和吸血之外都是其他职业的口水技能,盗窃和吸血?听着很诱人,实则是鸡肋,喜欢帅哥的可以选他了。
巫师,我觉得不比战士弱的职业。闪电球和闪电弧不弱,可以让巫师向战斗型角色发展。炼金术士这个技能更是无比变态,要知道一次性物品里面有许多值得一用的好东西。炼金术士技能不但可以让一次性物品变成2次性物品,而且只要不用第三次下次战役还能用2次。。。。。。再加上可以带三种装备的技能(装备一般都是神器)。一句话,巫师的强弱在于你抽物品卡的手气,但如果手气好的话巫师绝对比战士强一些。
牧师,看似很强,但其实也就是个保命专家。技能过于重复,而且还会拖累整个lore值积累。保命固然重要,但除了保命不会别的就有点无用了。
公共技能里面最耀眼的是39号,可以向任意方向撤退。由于英雄可以不见撤退旗就主动撤退,并且一撤就是三格,并且撤退时还能穿越对方部队。所以英雄选此技能就可以向对方阵营大踏步撤退了,也永远不会被无法兑现的撤退旗伤害了。但鉴于没有多少战役是靠占领对方底线获胜,而且你有这样的英雄技能,对方肯定不会傻到和你玩鸡毛信。所以此技能也就是听着爽一爽。
最后是关于建立英雄时选职业和技能的顺序问题。由于ffg官方默认每个玩家应该有一套完整的英雄扩展,所以建立英雄一段的说明未提及谁先选技能和职业的问题。个人建议:先选职业者后选技能。我老婆建议:有老婆者,老婆拥有所有优先选择权。