mobileg 本帖最后由 mobileg 于 2009-12-16 16:18 编辑 汉堡(Hamburgum)-- 全面图文游戏介绍 入手背景 喜欢策略游戏的玩家恐怕都知道Mac Gerdts设计的Rondel三部曲:Imperial(帝国霸业),Antike(古典时代)和Hamburgum(汉堡)。Rondel的意思是圆形物体,在这三个游戏中,设计师都设计了一个圆盘来分割玩家的行动,这个系列也因此而得名。 这三个游戏的BGG排名都在前200,Imperial更是长期占据着top 50的地位。Hambergum虽然是三个中间排名最低的,但她6075分钟的游戏时间,是其中最短的一款。节奏明快的游戏特点,是我打算从Hamburgum开始认识Rondel系列的重要原因。 游戏买来开箱的那一刻,我便被汉堡完美的游戏配件所吸引。 除了色彩鲜明的双面游戏版图,Hamburgum的配件还有以下3个独到之处: 1. 超大的资源方块和钱币Token。 2. 板制的游戏帮助。 3. 逼真的砖块和铃铛。 游戏背景 游戏讲述的是17世纪玩家扮演的汉堡贵族,他们生产资源,通过船只运送销售,并最终竞争教堂捐赠来获得胜利。所以在进入这个游戏前,我们先来认识一下在游戏中出现的汉堡教堂。 [圣凯瑟琳教堂 St. Catharinen] 是德国汉堡的5座主要新教教堂之一。其尖顶的基础可追溯到13世纪,是该市现存最古老的建筑。它坐落在一个小岛上,那里在中世纪是城市的南部边缘,正对着古老的易北河港区。传统上,这是海员的教堂。 [圣尼古拉教堂St. Nikolai] 曾是德国城市汉堡的5座主要的新教教堂之一,现在是一座废墟,用作纪念。从1874年到1876年曾是世界最高建筑,现在仍是汉堡第二高建筑。 汉堡圣尼古拉教堂的现状是二战中大空袭的结果。 [圣彼得教堂 St. Petri] 是德国汉堡最古老的教堂,得名于使徒彼得,位于汉堡旧城的最高处 Mönckebergstrasse ,其钟楼高132 米,有544级楼梯。该堂目前有数百名信徒。大约有300人在此任职,担任牧师、社会工作者、唱诗班领唱和工匠,其中大多数职位没有报酬。 圣彼得教堂位于汉堡城市最初的起源地,始建于11世纪初,1195年首次见于记载,称为集市教堂。大约1310年,改建为哥特式教堂,完成于1418年。其铜狮子头的门把手是汉堡最古老的艺术品,可追溯到1342年。 [圣米迦勒教堂 St. Michaelis] 是德国城市汉堡最著名的一座教堂,该市的主要地标,也是该市的5座主要新教教堂之一。以天使长米迦勒命名。在教堂正门上方,是表现米迦勒战胜魔鬼的大型青铜雕塑。 圣米迦勒教堂132米高覆盖铜的巴洛克尖顶是汉堡天际线的显著标志,也是船只驶进易北河首先看到的标志。 今天的教堂建筑已经是在这个地点的第三座教堂。第一座教堂兴建于1647-1669年,作为新城(1625年在新城墙之内成立)的教堂。1687年,圣米迦勒教堂成为第五座主要教堂,新城也成为一个堂区。1750年3月10日,教堂被闪电击毁。 [圣雅戈教堂 St. Jacobi] 是德国汉堡的5座主要新教教堂之一,直接位于市中心,拥有125 米高的钟楼和著名的1693年的管风琴。 圣雅各教堂首次见于记载是1255年,当时它还是城墙外的小礼拜堂。1260年并入市内,现在位于汉堡市中心,隐藏在主要购物街 Mönckebergstraße的后面。 二战中遭严重损毁,1963年按中世纪原貌复原,但设计了一个现代尖顶。 [圣玛丽大教堂 St. Mary] 另外还有一座圣玛丽大教堂,现在已经被拆毁了。所以只能看看Token了。 下面我们就走进汉堡完美的配件中…… 游戏包装:外盒 汉堡的外盒比较大,从长宽上看,基本是我家里最大的一款,比电厂这样的标准大盒还要大出一圈。 封面设计很大气,色彩也很诱人,在三款Rondel游戏中我最中意她的封面设计。 从细部看,画面背景的教堂还在修建中,烘托出了游戏的主题。 游戏包装:内盒 内盒很简单,只有纸质的托架。因为配件很多,所以配上收纳盒就比较舒服了。 游戏配件:规则书 汉堡的规则书很赞,图文版16页。 值得一提的是在正式规则开始前有一段游戏实例,这能帮助玩家更快的熟悉游戏。 另外一点比较特别的是除了规则书之外,还有一本小册子,里面有关于游戏背景的汉堡教堂历史介绍。从这一点可以看出,游戏出版商还是很用心的。 游戏配件:版图 游戏的版图比较大(外盒的4倍),色彩也比较艳。分正反两面,一面是汉堡地图,另一面是伦敦。除了地图上建筑物的分布有所区别外,两面版图的实质是一样的。 以汉堡版图为例,左上角是教堂、Rondel和建筑材料价格表 左下和右下分别是资源价格表和教堂捐赠表 游戏配件:资源方块 汉堡的资源方块是超大号的,手感很棒。按颜色分为三种:白色(糖),绿色(布料)、黄色(啤酒)。 下图可以看到它和其他游戏中使用方块的比较,从左到右依次是:汉堡、穿越世纪、埃及考古。 游戏配件:建筑材料 建筑材料也分三种:木头、砖和铃铛。 其中砖的制作很逼真,可能是采用了特别的制作工艺,所以在包装时还特地用一个塑料袋来单独分装。 游戏配件:玩家标记 每个玩家有4种标记。 市民标记用来标识玩家在地图上的建筑物,一面是男性市民,一面是女性。用哪一面都是一样的。 八角形的是行动标记,游戏时会放在Rondel上标识玩家所选的行动。 稍高的圆型标记是用来计分的,游戏开始时会放在计分条的起始点。 其余的圆饼标记用来标记玩家的教堂捐赠 游戏配件:船只 每个玩家有5艘船。另外还有3只橙色的公共船,在购买船长建筑时,可以用它来占据一个船坞的空位。 游戏配件:建筑物 基本游戏共有6种建筑,分别以颜色和上方的小标记来区分。 首先是三种生产建筑,绿、白、黄分别代表三种资源的厂房。 生产建筑(酿酒厂、炼糖厂、织布厂)在整个游戏中做出贡献。另外,每个新建造的生产建筑,价格区的标记降低1位(更多生产意味着更多货物,因此价格下降)。 然后两种是船长和商人。 蓝色的船长可以往3号泊位加一条橙色公共船后,再加一条自己的船。 红色的商人可以直接得到100元 最后是官员建筑。 按号码可以再分为3类 57议员,所有教区的每个市民(包括对手的)获得10元 24牧师,每次捐赠获得10元(包括对手的) 1市长,每个完成的教堂获得60元(包括所有人的) 游戏还有一种变体规则,即使用下图不同的市政建筑。 教士:以1砖代价任选一次捐赠 行会会长:当前拥有的每单位货物获得30元。 港口主管:港口里每条自己的船获得40元。 教会执事:每次自己做出的捐赠获得30元。 教堂司事:每个捐赠过的教堂获得50元。 建筑大师:每个自己的市民获得20元,包括建筑大师自己。 文职人员:每个有市民的教区获得40元,包括文职人员自己。 游戏配件:教堂 教堂标记也很大,有点像有靠背的凳子。共有6个,紫色木制。 游戏配件:捐赠标记 捐赠标记有30个,每个教堂5个。分别是: 1. 得到5个VP 2. 自己每个捐赠标记得到1VP 3. 港口中每条自己的船得到2VP 4. 自己每个对应类型的建筑得到4或5VP 5. 教堂区自己每个市民得到3或4VP(对于大教堂,是地图自己所有市民得1分) 游戏配件:钱币 汉堡的钱币分三种面值,100、50和10元。其中100元的体型超大,拿在手上很舒服,绝对不亚于一个真的硬币。 游戏配件:玩家帮助 汉堡的玩家帮助也很有特点,和其他Token一样,是板制的,且为双面。一面是英文,一面是德文。样子有点像令牌。尽管对国内玩家来说实际用处不大,但是这样的人性设计还是要翘一下大拇指的。 (以下游戏玩法部分参考Soul翻译的汉堡中文规则) 游戏玩法:游戏准备 每个玩家选一种颜色,并拿取相应的市民标记、船和其他玩家标记。每个玩家得到糖、啤酒、布料、木头、砖各一个。 每个玩家放一条船在3号泊位,八角行动标记放在圆盘中央。 教堂建造奖励区的6个空格里各放一个教堂。商品价格区各放1个啤酒、糖和布料,代表起始价格100元。 将30个捐赠标记放在6个教堂图案上,每个教堂放5个。声望分数标记放在最上面。所有标记的分数面朝上,教堂面朝下。 7个蓝色变体规则的官员建筑从游戏中移除(只在高级变体中使用)。其余28个建筑放在游戏板右侧。官员建筑按照以下顺序叠放:底部1号建筑(市长),然后2-4号建筑(牧师),顶部5-7号建筑(议员)。 随机选定一个起始玩家。起始玩家得到1声望分和10元。后续玩家依次比前一玩家多得到1声望分和10元。 游戏玩法:游戏进程 从起始玩家开始顺时针次序行动。玩家行动通过移动行动圆盘上的八角游戏标记体现。首回合的行动任选。接下去回合中,玩家可以按顺时针向前移动1、2或3格。超过3格的移动,每多走1格需花费1声望分(从计分条上扣减)。任何人分数不能低于零。玩家必须前进,即如果想重复走当前格,必须向前移动8格并花费5声望分。 行动解读:拿取资源方块 每名玩家有每种货物天然生产能力1个。每个生产建筑(酿酒厂、炼糖厂、织布厂)的生产能力1个。生产无成本,生产的货物从银行拿取,拿完为止。 行动解读:交易 该行动允许玩家出售货物或从银行购买建筑材料。同一行动回合中,不能同时出售货物和购买建筑材料。 a) 出售货物 玩家可以使用自己的船向海外出售货物。每条船只能装1种货物。另外每条船可以运往海外的货物数量取决于它的泊位。3号泊位的船可以运送同种货物3个,2号泊位2个,1号泊位1个。货物出售价格在游戏板左侧的价格区跟踪。 如果自己的船无法装运所有货物,玩家可以选择按30元单价出售装船以外的货物。 所有出售的货物交还给银行,玩家从银行获得价款。出售货物对价格区没有影响,对船在港口的位置也没有影响。 b) 购买建筑材料 玩家可以从银行购买建筑材料。购买数量对应的总价参照游戏板仓库表(1单位20元,10单位600元)。建筑材料的购买组合任意,但一个玩家不能拥有超过1个教堂钟。银行的供应是无限的。如果银行里没有足够建材部件,可以继续购买。超出的建筑材料用圆饼标记在计分条上标出,直到银行供应堆再次装满。 行动解读:造船厂 该行动允许玩家建造新船。每条船需支付1个木头给银行。新船放在3号泊位。一旦3号泊位装满,此时一条新船加入港口,所有船改变当前位置,往小号泊位进一格。原来在1号泊位的船回到玩家手中。 行动解读:教堂 该行动分两步执行 a)捐赠 玩家可以捐赠建筑材料和金钱给任意一个教堂。玩家可以在同一回合里给选中的教堂多次捐赠。捐赠所需要的建材和金钱标注在版图右下的捐赠表上。 第1次捐赠:1砖 第2次捐赠:1砖+1木头 第3次捐赠:1砖+1木+20元 第4次捐赠:1砖+1木+40元 第5次捐赠:1砖+1木+1教堂钟+游戏板上每个自己的市民10元 每次捐赠完成,玩家获得一个捐赠标记并放1个自己颜色的木圆饼在教堂建造地址上。首次捐赠的玩家总是得到5声望分捐赠标记。后续每次捐赠,玩家可以选择剩余捐赠标记之一。所有获得的标记应声望分面朝上放在玩家面前。 当某教堂的5次捐赠完成,最后捐赠的玩家从奖励区拿取最上面的教堂并放在其建造地址上,建造地址上的木圆饼全部移除。 获得奖励区对应的声望分数,第一个完成的教堂建造者获得8分,第二名7分,依此类推。 放自己的一个木圆饼到奖励区上对应位置,以表示自己是一个教堂建造者;该玩家从现在开始可以突破相邻原则(见市政厅行动)来建造建筑。 b)将捐赠标记计分 玩家可以选择任意捐赠标记计分(不论本回合是否做出捐赠)。当计分时,移动计分条上的游戏标记并翻转捐赠标记。玩家可以在“教堂”行动中对任意数量的捐赠标记进行计分。 重要:在玩家“教堂”行动结束时,玩家的每种标记至多保留1个。如果某种标记超过1个,多于1个的标记必须计分。 行动解读:市政厅 本行动允许玩家建造新建筑。 城市地图包括总共28个建造地点。当选择“市政厅”行动时,玩家可以以每个建筑支付1砖和1木的代价建造新建筑。玩家选择好建筑放在自己面前,然后放1个市民到建造地点上。 建筑只能建造在与捐赠过的教堂或已放置市民相邻的地点上。与市民和教堂的相邻关系在地图上用棕色线标示。做出某教堂第5次捐赠的玩家成为“教堂建造者”,可以在剩余游戏中不受相邻原则限制,在任意空余建造地点建造建筑。 游戏玩法:游戏结束 当六座教堂全部建造完成时,游戏结束。所有没有计分的捐赠标记进行计分。每个货物和建筑材料按50元单价售予银行。每100元换取1声望分。声望分最高的玩家获胜。如果出现平分,剩余钱最多的玩家获胜。 我的体会: 玩过几次之后,我感觉汉堡是快节奏的中度策略游戏。基本有以下特点: 1. 独特的游戏机制。在Rondel上选择行动,就像跳舞一样,需要把握好节奏和韵律。 2. 配件很出色,玩起来会感觉非常舒服自在。这绝对让我有购买另两款Rondel系列的冲动。 3. 游戏时间适中,从第二局开始基本在一小时左右能够结束游戏。这一点,我觉得是汉堡在Rondel系列中的优势所在。 4. 汉堡没有运气成分,完全依靠玩家的控制。但是,其他玩家的行动是不在控制范围内的,这就是游戏的互动性。当游戏人数达到5人时,你常常会发现计划不如变化快。所以,最佳的游戏人数还是4人,其次是3人。 5. 游戏初期大家积累资源,一波捐赠后,进入中期再积累阶段。这个时候很关键,也是胜负所在。选择合适的建筑和捐赠方向将决定成败。有时为了赶时间,在Rondel上付出一些VP是值得的。 总结: 汉堡是否适合你呢?我想喜欢策略游戏的玩家应该都不会拒绝她,因为她几乎没有什么缺点。如果一定要找一个话,我想和所有配件多的游戏一样,游戏的Setup会略显麻烦些。 更多mobileg的图文介绍:/thread-16626-1-1.html
colin90149 那款是是Antike(為德文,意義等同英文Antique) 里斯本的地圖是在葡萄牙遊戲展覽發售的 米國跟德國沒有販售喔 今年的艾森展MacGredit跟他的家人製作了幾份在艾森會場上販售
谈书 mobileg 发表于 2009-10-15 22:07 汉堡(Hamburgum)-- 全面图文游戏介绍 当某教堂的5次捐赠完成,最后捐赠的玩家从奖励区拿取最上面的教堂并放在其建造地址上,建造地址上的木圆饼全部移除。获得奖励区对应的声望分数,第一个完成的教堂建造者获得8分,第二名7分,依此类推。 放自己的一个木圆饼到奖励区上对应位置,以表示自己是一个教堂建造者;该玩家从现在开始可以突破相邻原则(见市政厅行动)来建造建筑。 & @6 ==有点疑问:完成最后一下捐赠的岂不是有点太强了?可以获得8~3分的额外分。可能一个教堂前4次捐赠某人都没有参与,但就最后一被下他补完,获得的好处比前面都强。
谈书 本帖最后由 谈书 于 2010-10-29 10:45 编辑 看完后有几点疑问想请教一下: 1、一个泊位有几个位置?或者说放多少到艘船就满了? 2、官员建筑是需要按照7~1的顺序建造么?还是说可以任意挑一个建造?(变体规则中特殊市政建筑是不是也有顺序摞起来?) 3、特殊市政建筑的功能 教士:以1砖代价任选一次捐赠===>是留着以后用还是建造时立即可以使用? 文职人员:每个有市民的教区获得40元,包括文职人员自己。===>别人的市民也算么? 谢谢