晚上忽然想到一些伊利亚特的规则进阶修改方式,特此贴上来,给大家看看,希望能获得一些意见。
废话不多,叙述如下:
伊利亚特(木马屠城)1.5 DIY规则升级补丁{:4_130:}
- 步兵冲撞:
在此升级下,步兵将具有攻击力,步兵的攻击以阵列进行,最前排的步兵将可以冲撞对方最前排的步兵。
举例:A的步兵阵列1-3-4,冲撞B的步兵阵列3-4,A的1号步兵对死对方3号步兵。
· 1次步兵冲撞视同1次进攻行动。
· 由2个以上的步兵组成的方阵才能进行冲撞。
· 战象上的步兵不能进行冲撞。
· 城墙可以抵御步兵冲撞。(冲撞无效)
· 除战象、城墙、木马外,其他单位都可以被步兵方阵冲撞而直接被消灭。(包括弓箭手、步兵、弩车、马车、投石器)
- 神灵力量
由此规则升级,3张本来只加分数的神灵牌将给予玩家新的能力,每张神灵的力量每个回合只能使用1次。
这一轮的胜利者获得阿伽门农庇护并成为下一轮游戏的最先行动者。
· 木马屠城:使用阿伽门农神力,你将在蛇法女妖战役(神谕卡)中依然可以使用特洛伊木马。
拥有最多城市的人获得雅典娜庇护。
· 女神庇佑:使用雅典娜神力,本回合你不会受到自然毁灭的惩罚(神谕牌中的扣分牌作废。)
拥有最多船只的人获得波塞冬庇护
· 怒海狂涛:使用波塞冬神力,目标对手本回合没有获得部队增援(他不可以补充3张牌。)
个人的一些想法,感觉这样的改动可能会使得战斗更加激烈一些,其实也是自己突发想到的,不成熟,大家看看有什么意见可以尽管说来。
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