本帖最后由 howcanido 于 2009-10-17 10:37 编辑
三年前的创意啦,那时候还小,漏洞肯定很多
游戏至少5人进行,含1名裁判。以下以6人为例作简单介绍。
游戏开始,5名玩家决定所扮演国家。各国均拥有5种资源各1单位,分别为:粮食、橡胶、钢铁、石油、黄金,价值分别为12345。
各国还拥有货币点数15点。
裁判掌管国际市场。
每回合开始,每名玩家均须于国际市场挂牌出售手中1个单位的某种资源,种类不限。
玩家将卖单信息通知裁判,裁判汇总后通报所有各国。
卖单信息以“某国出售某资源”为格式,若干国出售同种资源,以“几单位某资源”为格式。
例:
2010年1月1周卖单信息快报
2石油
A国粮食
C国橡胶
E国黄金
裁判发出信息快报即开始竞买过程,各国阅读后,须通知裁判以某价格竞买某1单位资源。
例:
我C国,现决定以4点竞买A国粮食。
我E国,现决定以3点竞买石油。
买单无底价,出价最高者成交。
卖出何种资源,不得竞买同种资源。
举例说明几种特殊情况:
2单位橡胶挂牌,只有1国竞买,随机成交;
2单位橡胶挂牌,多国竞买,出价最高两国成交,价格为两国出价的平均价格。
当2单位以上橡胶挂牌,所有橡胶交易强制不得成交。
当收到各国买单,裁判评定成交结果,计算各国资源、资金变动情况,并将结果通知各相关国家。
一笔成功的交易的信息只能通知买方、卖方;不成功的买单、卖单,不得解释原因。
当一回合结束,若一国既成功卖出又成功,为奖励其国际化,给予1个货币点数;相反,若一国既没有成功卖出也没有成功买入,惩罚1个货币点数。
一回合结束,若一国无资源可供在下回合挂牌,该国破产。
最后胜出的两国,哪国资源的价值总和大,哪国获胜。(不计算货币点数,只计算手中资源价值。)
游戏正如其名所示,允许并鼓励玩家们进行外交沟通,分享情报,以使本国利益最大化。
规则只要求裁判公正,不干涉玩家间任何外交,不对任何结盟、敌对、背信行为作出惩罚。