本帖最后由 etal 于 2009-12-27 14:19 编辑
感觉越到后期购买能源的压力越小了,买能源唯一能起的较大作用也就是通过囤积来垄断(但因为购入限制的存在,实际作用并不大)。而竞争主要都集中在大电厂的竞拍和城市的拓展上。
个人觉得可以根据step,逐步提升能源价格,比如step1,1-16的能源市场全部开放,step2开始,1-2的能源市场关闭,step3的时候,只有1-4的能源市场关闭。或者在补能源的阶段,减少补入的数量,想办法让能源的牵制性更为显著
最后问一个关于囤积能源的问题:
是始终最多只能囤积手中电厂所需能源的2倍?(可囤积量受限很大,感觉作用很小)
还是每回合能购入的最多只能是手中电厂所需能源的2倍,可通过回合来累积?(感觉这个更像囤积,但囤积速度有限制)