本帖最后由 菜根谈 于 2009-12-28 16:23 编辑
与《领土》狂奔的那一场雪
一直对雨雪天气有着特殊的好感,不知如何表达,曾经一度想把自己的网名改成带一个“雨”或者“雪”字,实在不行带个“冰”字也可以,结果发现所有跟这三个字沾边的并且听上去有点味道的名字几乎全被注册了,比如“雨人”或者“傅红雪”或者“冰河”,至于“冰咖啡”这样的ID更是多的不成样子。
开个玩笑,昨天下午,拿到了《领土》与《领土:暗潮汹涌》,我最近愈发发现这样一个情况:就是已经几乎很难听懂别人给我讲的规则了,我上次听别人讲“《三国杀》铁锁连环之秒杀四滴血”这样一个最入门的技术,听了半天都没听懂啥意思,我现在的情况是要想掌握规则,最好的办法是去给别人讲规则,讲完发现自己规则记得特别牢,而且讲的特别好。
曾经有朋友问我:要玩过多少游戏才能成为资深玩家?我说你这样想不准确,资深玩家从来都不是“玩”过来的,而是“说”出来的,重要的不是“真正玩过多少游戏”而是“善于表达观点”,比如说看到一款卡牌游戏你没玩过,但你可以说“某些牌力量过于强大,某些牌又太鸡肋,修改一下会更好”肯定没错,如果你看到一款游戏可以支持多人,你就直接说“这个游戏在平衡性方面做的不够吧”基本都靠谱,如果一个游戏还没开封,那就看一下盒子上的“游戏时间”,如果在45分钟以内你就只管说“这个游戏深度不够,路线过于单一”也不会差到那里去,要是看到有骰子那就更好说了“这游戏,运气成分太高了吧。”
朋友不解的问我:“那万一我啥都看不出来怎么办?”我说:“那你就问别人‘这个游戏你最擅长什么流?’就可以了。”朋友仍旧将信将疑,“难道就是这样?”我平静的说:“靠!你不知道有一种行业叫咨询管理公司?”
好像扯远了,
就《领土》这个游戏而言,记得我之前就玩过一次,还是今年年初的时候,一位玩家给我讲过,但我显然没搞懂,因为好像说是“有个人牌堆,有弃牌堆,有废牌堆,然后每回合三个动作”,然后就把牌扔了,然后再起起来,还要不断的给别人切牌,切牌,很是麻烦,我当时在想,这样一个游戏怎么会火呢?昨天我从下午2点一口气玩到晚上10点,所有的功能牌都用了一遍,这才搞明白,弄了半天,所谓“牌库管理”就是每个人手里一摞牌翻来覆去的倒腾,用牌挣牌挣分,打散弄混再随机起起来再挣牌挣分,如此往复,最后谁挣的分多谁赢,哈哈,原来是这个意思,相当的搞笑。
但凡用手牌做功能牌的游戏,肯定会有一种玩法谓之曰“组合技”,这在桌游中早已是固定模式,所谓水平的高低也是看谁更擅于组合这些牌,因为我玩了8个小时都是两人的,所以没有什么更深的体会,当然,作为一款以挣分论胜负的桌游,基本也就只需要考虑两个问题,一,如何快速挣分,二,如何尽量不让别人挣分,好像桌游也就这点东西,《领土》一大特色就是目标非常明确,赢就看分,分就是专门的分牌,而不像其他游戏什么建筑啊人工啊都算分,最后还要来个奖励分(当然《领土》里也有个别牌是这样比如“花园”,但很少),由于两个人只使用8张6分的牌,而6分牌也就8块一张,所以一局游戏时间很短,通常在20分钟以内,我到现在还怀疑我是不是什么地方玩错了,20分钟一局太短了吧。
玩《领土》的时候外面下雪了,一度下的挺大,飘洒的雪花被风吹的乱舞,天空布满阴霾,昭示着纷乱的2009渐行渐远,我喝着可乐在屋里疯狂的摔牌,这是个蛮爽的游戏,因为我从来没有像这样把一小摞牌摔来摔去最后摔成一大叠牌,谁又能说,爽不是一种幸福呢?