mobileg 本帖最后由 mobileg 于 2010-1-25 11:31 编辑 田忌赛马(Scripts and Scribes) – 全面图文游戏介绍入手背景首先要说的是,这次介绍的游戏比较特别。不,应该说很特别!第一,因为出版量比较小,她没有官方的中文名字。大胆猜测,在我之前,国内也许还从来没有过这个游戏。从字面上看,Scripts是手稿、手迹的意思,Scribes是书记员的意思。这个英文名称,得于游戏的宗教背景。但我玩过之后,决定给她一个具有中国特色的的名字:“田忌赛马”。(英文简称S&S)第二,这个游戏是私人设计师出版的(Steve Finn的Doctor Finn’s Card Company),所以在国内根本没有可能买到,在国外也是凤毛麟角。因此,包括我在内的很多人因为想玩这个游戏,不得不选择DIY。所以,在这里介绍给大家的,不仅是这个游戏的配件、玩法,还有DIY的素材共享。第三,我个人对这个游戏的评价很高,可以说是一个杰作。对Scripts&Scribes这个游戏的了解,大多来自BGG的Geeklist和国外玩家的博客。在那里,除了对这个游戏赞赏有加外,大家还介绍了自己是如何DIY的。我便是被其他玩家的这股热情所吸引,开始研究她的规则,并最终自己也加入了DIY 的行列。尽管在之前,我对纯卡牌游戏以及DIY的兴趣都不大。但是玩过这个游戏之后,我被她出色的机制所深深吸引。隆重推荐给大家,特别是对喜欢推理类游戏的玩家来说,绝对值的一试。游戏背景游戏原作是以修道院为背景,玩家扮演修道士,以收集、摘录最伟大宗教图书的目的,和其他修道士展开竞争。有用的资源共有5种,分别是:解释者、书记员、手稿、卷轴和经费。在我看来,这5种资源就是田忌要比的5匹马。在游戏中,如何判断对手的强马,从而作出适当的放弃,便是获得胜利的关键了。而我DIY的版本,是来自于BGG的素材。游戏主题别出心裁的变为邮票收集,这些资源自然就变成了不同种类的邮票,也算是更接近我们的日常生活了。游戏配件:外盒也许是考虑到修道院的背景,原作的外盒比较阴暗,黑紫色占据了大部分画面。始终会想起电影《玫瑰之名》中的情景。马赛克堆砌成的似乎是一个修道士的形象。右下角是Doctor Finn’s Card Company的商标,BGG上应该还能找到Finn的一些其他作品。不过有一点可以肯定,在“田忌赛马”问世前,他一直是默默无闻的。和原版完全不同,我给田忌赛马配的外盒就相当出彩了。法国原产Maxim’s巧克力礼盒,翻盖,有磁铁。曾是我送给LP的圣诞礼物。里面东西吃完后,不舍得扔,之前一直是放首饰用的。因为大小正合适,所以拿来征用。别说,这个封面还真有些桌游的味道呀!游戏配件:内盒因为是卡牌游戏,游戏的内盒相对比较简单。原版的样子大概是下图的样子。我的Maxim盒子里排列很紧凑,放完两堆卡牌后,右侧还有一些空隙,正好可以放5颗骰子。游戏配件:版图所谓的版图,大概也就是两张牌的样子,只不过是连在一起的。原版的两类卡牌分别叫工人(Workers)和资源(Resources)。工人又分为解释者(Illuminators),和书记员(Scribes),资源有3种,分别是手稿(Manuscripts)、卷轴(Scrolls)和经费(Supplies)。从这张图上可以看出,这个游戏最早的名字叫Scriptorium,意为写字间或文书房,来源于中世纪拉丁语。后来作者才把她改成了现在的名字。DIY邮票版本的版图直接使用两张牌,反正只要容得下几个骰子就可以了。5种邮票分别叫作Inverted Jenny,Penny Black,Basel Dove,Treskilling Yellow和Bluenose。从字面上去理解这些文字有些困难,我猜测这些应该是珍贵邮票的别名吧!(2010年1月25日:关于这些邮票的资料,请参加33楼兄弟的补充)游戏配件:规则书原版规则书比较简陋,但是还是有一些照片和示例。DIY版本的规则书就更简陋一些,A4纸一张,共4页。规则下载地址:http://www.boardgamegeek.com/filepage/30995这个还是设计师Finn自己上传的。游戏配件:骰子S&S需要使用5个6面骰子,对DIY来讲,这个要求再简单不过了。我使用的骰子是最普通的木质原色,来自石器时代。原版的骰子比较好看,黑色白点。游戏配件:卡牌最后来看卡牌。不算版图,游戏共有87张卡牌。其中邮票牌45张,加减牌9张,钱币牌33张。DIY利用姚记扑克牌做基底,采用了“彩打+固体胶+塑封”的高精技术,可谓一气呵成。素材下载地址:http://www.boardgamegeek.com/filepage/45683素材还提供了非常好看的卡牌背面图案,不过我有了姚记就用不上它了。看过规则后,其实这个游戏DIY还是相当easy的,至于主题,玩家可以自己创造设定。卡牌:邮票牌45张邮票分两大类,5种。和原版的Workers对应,DIY版本中的是红色和灰色的邮票。其面值分别为2(4张)、3(3张)、4(2张)。其他三种蓝色、绿色和黄色的邮票和原版的Resource对应,它们的面值为1(7张)和2(2张)。每张牌的面值旁边都有一个字母,按面值从小到大排列,字母为A到I。最后结算时,如果大家收集的邮票面值总和相同,那就要看谁拥有更接近A的字母了。和原版的比较我觉得邮票这个题材显然更容易被接受一些。卡牌:加减牌加减牌共有9张,是一个放大镜的图案。其中+1、-1、+2、-2各两张,还有一张+-1。和原版的比较在宗教题材的原版本中,决定加减的主角是主教,所以叫Bishop牌。卡牌:钱币牌钱币牌有33张,面值1、2、3各11张。中间的金条很夺人眼球。和原版的比较原版的卡牌比较奇怪,似乎那些人手中的不是金币,而更像是大饼…DIY成本除了扑克牌和塑封,这个DIY基本不需要其他成本。所以,我的成本可以计算为:两副姚记扑克:4元。塑封:45元(5毛一张,在照相店里弄的,所以贵一些)。总计:49元。DIY的耗时也不算长,我断断续续弄了3天(大概5、6个小时吧)。快一点的话,要一天搞定也不是不可能。游戏玩法:准备把版图,或者说是两张邮票价值牌放在桌子中央。把5个骰子以“3”这面朝上分别放在5张不同的邮票上,表示这些邮票的初始价值都为3。其他卡牌洗匀后形成牌堆。4人游戏:随机移除7张卡牌,内容对玩家保密。3人游戏:移除3张钱币卡(1、2、3元各一张),再随机移除12张卡牌。2人游戏:移除6张钱币卡(1、2、3元各两张),再随机移除21张卡牌。随机确定一个起始玩家。游戏玩法:进程游戏分为两个阶段:捐赠阶段和拍卖阶段。进程:捐赠阶段从起始玩家开始,每个玩家轮流作为当前玩家分配卡牌。分配方法如下:a) 当前玩家根据游戏人数(n),将抽取n+1张卡牌。每一张卡牌可能被分配到3个目的地:自己手中、公共堆和拍卖堆。b) 卡牌必须一张一张抽取,每张抽取看过之后选择完目的地再抽取下一张。c) 必须有一张,且仅有一张卡牌被面朝下放到拍卖堆。拍卖堆将在后面的拍卖阶段使用。d) 必须有一张,且只有一张卡牌放到自己手中。这张牌是不公开的。e) 其他卡牌都放到公共堆中,面朝上。(总数为n-1张)f) 等到n+1张卡牌分配完毕,从当前玩家的左手玩家开始,每个人轮流在公共堆选择一张卡牌放到手中。一旦公共堆消耗完毕,当前玩家轮次结束,左手玩家成为新的当前玩家,继续分配牌堆,直到所有卡牌分配完毕。注意:一旦有玩家得到加减牌,分配暂停。加减牌不得进入玩家手中,必须马上使用。(具体使用方法参见后面的加减牌规则)进程:拍卖阶段一旦捐赠阶段结束,马上进入拍卖阶段。先把拍卖牌堆洗匀,然后也是从起始玩家开始,由他作为当前玩家,轮流翻开拍卖牌堆最上面的一张牌,开始拍卖。拍卖规则如下:a) 当前玩家左手侧的玩家先出价。b) 如果拍卖的是非钱币牌(邮票牌或加减牌),玩家出价单位为钱。如果拍卖的是钱币牌,玩家出价单位为卡牌数量。(包括邮票牌和钱币牌)c) 在拍卖中,玩家或者pass,或者出价更高。一旦pass不能再重新参加当前拍卖。d) 出价最高者得到被拍卡牌,支付相应费用后,卡牌入该玩家手中。e) 如果得拍者无法支付所拍费用(游戏允许冒险抬价),他将受到惩罚:每个其他玩家从他手中抽取一张卡牌,然后之前的拍卖重拍,但是受罚玩家不能参与此次拍卖。f) 如果没有玩家出价,直接弃掉该卡牌,换下一个玩家为当前玩家,继续拍卖。g) 当出价为钱币时,不设找零。所拍价格的钱币牌直接弃掉。当出价为卡牌时,所花费的卡牌不公开,面向下弃掉。拍卖直至所有拍卖牌堆的卡牌被消耗完毕。进程:加减牌规则无论在捐赠阶段还是拍卖阶段,一旦有玩家得到加减牌,这张牌必须立即使用。a) 加减牌是用来掉整版图上5种邮票的价值。b) 获得+1、-1、+-1牌的玩家可以调整任意版图上任意一种邮票的价值。c) 获得+2、-2的玩家,必须调整任意2种邮票的价值,每种+1或-1。d) 玩家可以选择放弃使用加减牌,而直接弃掉它。但是,对+2或-2的卡牌来说,必须全部使用2点或者完全放弃使用,不可以只使用其中1点。e) 加减牌使用后直接弃掉。例1上图中+2的加减牌使用后,红色和绿色的邮票价值分别+1,从起始的3分变为4分。游戏玩法:结束当拍卖牌堆全部拍卖完毕,游戏结束。进入计分阶段:a) 当玩家对应邮票卡的分值最高时,他获得该种邮票的积分(骰子的数值)。如果打平,最小字母(最接近A)的玩家获得积分。例2图中对红色邮票,上方玩家得到7分(3+4),下方玩家也是7分(2+2+3)。但是下方玩家有红色邮票的A,所以下方玩家得到红色邮票的4分(骰子数值)。b) 5种邮票的积分计算完后,获得积分最高的玩家获得胜利。如果打平,手中剩下钱最多的玩家获胜。如果再次打平,获得版图上最前列邮票积分的玩家胜出。例3图中上方玩家获得3种邮票优胜(灰、黄、蓝),下方玩家获得其余2种优生,总得分都是8分。但是下方玩家还剩余5元,多余上方玩家的3元。所以下方玩家获得游戏胜利!规则讲完了,怎么样,像不像田忌赛马?我的体会对这个真正的DIY处女作,我是相当的满意,除了塑封的价格也许稍高了一些。田忌赛马的确是一个给我带来惊喜的卡牌游戏,我对她的评价甚至超过了之前心仪的卡牌游戏Coloretto。玩一局田忌赛马大概只需要30分钟时间,但内涵却很丰富。游戏设计的核心就是避实就虚,千万不要让对手轻易猜到什么是你的头马!在捐赠阶段和拍卖阶段都是如此。对有经验的玩家来说,也许在拍卖阶段更容易做些文章。和德州扑克一样,这里有很多小技巧来欺骗或者说是蒙蔽对手,让对手掉入自己设计的陷阱中。在游戏结束翻开手牌的一霎那,如果看到的是对手诧异的表情,那么恭喜你成功了。游戏虽然官方只支持24人,但我认为如果有5人6人,甚至更多也完全可以玩。只要计算一下保证每人在捐赠阶段获得相同数量的牌就可以了(能除尽n+1就可以了)。比如5人的话,开始需要随机移除3张牌,这样在捐赠阶段每人拿14张,还有14张会进入拍卖堆。总结田忌赛马是否适合你呢?这也许还要看各位的口味。希望这篇介绍能给你一些启示,并能帮助你玩到这个充满智慧的卡牌游戏。当然,在享受之前,你需要和我一样,花一些简单的小功夫来DIY。更多mobileg的图文介绍系列:/thread-16626-1-1.html