2 建造
1)最勇敢的玩家(第一阶段)或是在上一阶段取得领先的玩家宣布“开始”,计时沙漏由当前游戏阶段的沙漏圈开始倒置。(向开始圈移动)
2)所有玩家同时开始装配自己的飞船或查看这一回合将使用的冒险卡(放置了一个组件块后)。
A 只能用一只手从仓库抓取组件块。
B 只能在自己的飞船板上摊开组件块。
C 在拿下一个组件块前,必须把当前的一块装配到飞船上或是正面朝上弃到仓库。
D 组件块必须根据规则放到已有组块旁的空位上。
E 组件块一旦装配不能拆除。
F 可以保留2个组件块,放在自己的弃牌堆,但如果它们不能被安装,将在结束时扣除积分。
3)装配规则:
A 新的组件块必须放在已有组件块邻近的空位上,并合理连接。
B 组件块接口分单口、双口及万能口。万能口能与所有类型相连接,其他接口只能同类型连接。
C 没有接口的光滑边不能与其他组块相连接。两个光滑边可以相邻,只要它们分别与其他组件块合理连接。
D 允许有外露接口,但这可能会带来一些麻烦。
E 飞船中间可以有空位,也不必将图板上每个空位都放满。
F 座舱:可以容纳2个小人,或1个外星人
引擎:尾气管必须对向飞行板底部(玩家自己),且该侧相邻位置不得放置其他组块。
大炮:可以指向任何方向,但炮口一侧的相邻位置不得放置其他组块。
双引擎及双管炮:必须配合电池组使用。
防护器:每个能保护两个方向。
电池组:含2-3粒电池,每粒电池可以供一次双引擎、双管炮或防护器的使用。
货舱:含2-3个集装箱。只能放普通货物。
特殊货舱(粉红色):红色危险物品只能放在特殊货舱。普通货物也可以放在特殊货舱。
结构模件:单纯用于连接。
外星人维生舱:必须与一座舱相连,使其容纳1个同颜色的外星人。
4)查看卡片
完成第1块组件块的装配后,可以按堆查看将要使用的冒险卡。看完后立即放回。查看次数不限,但每次只能拿起3堆中的1堆。
5)当一个玩家完成飞船,拿取现有最小数目的玩家标号。
6)当沙漏到达起始圈的位置,飞船安装结束,剩余的组块被清出桌面。
3 抽样检查/飞船维修
1)检查连接口,引擎方向,引擎及大炮相邻留空等问题。
2)不合规则的组件块要被拆除,并弃到自己的弃件堆。
3)拆除时应考虑尽量舍弃较少的部分,以及剩余部分的重组问题。
4)若在飞行开始被其他玩家发现有装配错误,拆除错误组件弃掉的同时,并罚1分到银行。
5)根据每个电池组大小,取相应2-3个电池标记。
6)每个座舱放2个小人(或1个外星小人,若有相应颜色的维生组件块)。注意:每个飞船至多只能有每种颜色的外形小人1个。外星人不能放在起始块座舱里。
7)剩余组件移出桌面,放上飞行板。
8)根据所得到的玩家标号,将飞船标记放到飞行板上相应的出发位置。1号玩家的飞船标记放到起点位,其他玩家的飞船依顺序放到与前位空X格的位置。(第一阶段空1格,第二阶段空2格,第三阶段空3格)
9)将之前放于一旁的第4堆卡片取回,将4堆卡片混合重新洗匀,若第一张卡片的标号与当前阶段不一致,则重新洗匀再来。