转载自野猪的桌游blog {:4_131:}
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这个季度,陆陆续续玩过30局的Brass,有面对面玩,也有在网上玩,有些小感想,分享一下,这些感想或者技巧应该算是非常基础,虽然仅凭借这些技巧不大可能成为高手,但应该可以在3-players game中不太难拿200分,更可以轻松让新手饮恨。
先说说运河时期第一回合的开局策略:
如果你是先手玩家,那恭喜你,我认为Brass有一个极大的不平衡之处就是运河时期第一回合的先手优势,简直是白送的。运河时期第一回合的先手玩家,我建议是闭上眼睛就Develop,这样几乎不会错。而且先手玩家只需要消耗2英镑就可以Develop 2间旧建筑,而后者同样的操作需要花4英镑。对于第2玩家,钱比先手花多了,尽管效果一样,但在下一回合也得不到先手优势,所以相对不好,第3玩家或其后的状况更为不利,所以对于第3、4玩家来说,是不应该选择Develop的。对于第3、4玩家,我建议是建造港口或者煤矿,建造港口和煤矿的地点选择技巧会在后面的建造建筑部分提及。
建造港口和煤矿一方面价格较便宜,而且身为第3、4玩家建造的第一个建筑时候局势未明朗,不适宜太快下重本投资,同时为了下一回合有尽可能多的现金进行灵活操作,更进一步来说,Brass这个游戏的确在任何时候都需要现金。因为在第2回合正常都会出现钢铁需求条有大量的空位置,建造港口是为了在第2回合能一步到位实现钢铁厂翻面从而为直接获取现金提供条件。建造煤矿是为了加快提高收入水平,尽管很少可能会在第2回合就能实现煤矿翻面,但这是较佳的选择。
我不建议在运河时期第一回合就建造1级棉花厂,因为不可能单纯只为1间棉花厂而进行卖棉花的操作,于是必须要考虑是否一定要那么早就建造棉花厂,既然不会快速得到收益,自然在前期就不需要过快的投资,而且1、2级棉花厂的价格相差不大,再者,伴随着棉花厂你很有可能必定要主动兴建一条运河,而在运河时期,建造运河应该尽可能的少,因为建造运河的效率不高,潜在得分能力也不高,为了建造运河浪费了一个行动机会很可惜,建造运河我认为是不得已才做的事情。再者我认为,运河时期的运河是不值钱,铁路时期的铁路才值钱,关于运河铁路建造会在后面提及。假如有玩家在第一回合建造了1级棉花厂的话,一方面他的花费大,二来收益少,而且这个收益是一次性的,提高收入水平平均对比煤矿来说算可以,但成本比煤矿高起码1倍以上,如果再计算煤矿对煤炭需求的供应而获利的话,则至少2倍了。所以在第一回合建造1级棉花厂,花费大且收益慢,绝大部分德式桌游玩家思维都很容易明白,这是不明智的行为,前期是现金要紧,后期才是得分要紧。
如果Develop没有便宜的钢铁,综合手上的牌又不适宜建造煤矿和港口,那么请贷款,但要记住尽快将收入水平掰正。贷款建议每次都是足额贷,因为降低3英镑的收入水平,带来了30英镑的现金,开个玩笑,即使贷款后是负3英镑收入,不吃不喝也能熬它10个回合,贷款对于手上的现金压力舒缓是只有好处没有坏处的,也几乎不可能要拆毁自己的建筑来偿还负收入,关键是运用的时机配合。第一回合选择贷款后,最快将收入转正的办法就是建造钢铁厂并让其翻面,这个也请记住。所以当你手牌能比较容易让你建造钢铁厂,加上其他玩家开局对你建造钢铁厂有利的话,不妨试试贷款然后建造钢铁厂。
开局的技巧简单讲到这里,下面说说建筑:

棉花厂:
对于喜欢建造棉花厂的玩家,我建议1、2级的棉花厂全部Develop掉,运河时期只建造3间3级棉花厂并成功翻面为宜,4级的棉花厂最好留待铁路时期再建造。因为在运河时期,共有15-19次行动(3-players game共19次行动,4-players game共15次行动),Develop掉3级以下所有棉花厂,共需要3次行动,建造3间3级棉花厂需要3次行动,每建造1间棉花厂必须贷款1次进行现金补充,还有至少1次的卖棉花行动,这里总共花费了10次行动,再加上看情况建造煤矿钢铁厂和必要的运河和港口,基本上运河时期的工作就差不多完成了。所以如果你建造了3级以下的棉花厂的话,有可能会让你不能将全部的3级棉花厂都建造完毕,尽管也有可能建造完毕,但一定会影响到其它方面,除了其它建筑的跟进以外,更重要的莫过于手上的现金和铁路时期开局的准备等等,这里提醒一下,铁路时期开局是非常凶残的,不做好必要准备的话很有可能会被限制得很惨。

煤矿:
在运河时期建造煤矿的最大目的是为了迅速增加收入水平或者将本来的负收入转正,在铁路时期建造煤矿的最大目的在于能用更便宜的煤炭建造铁路实现尽可能低成本的抢铁路分数。我建议建造煤矿的当前回合能尽可能翻面,因为在运河时期如果不翻面则不能改善收入,在铁路时期更是便宜了其他对手,对自己丝毫没有好处。在运河时期,很有可能煤矿要等几回合才能翻面,因为运河时期的煤炭需要较低,建议在自己准备好建造3级棉花厂或者建造钢铁厂的时机成熟之时再部署建造煤矿的行动,否则之前的投资不能及时兑现是不太有利的。在铁路时期,煤炭供不应求,所以不用担心煤矿不能翻面,除了要捕捉煤炭需求高位空缺的时机大涝一笔以外,要重点提防的应该是自己的煤矿是否会被对手覆盖,假如对方用3级煤矿覆盖你的2级,你扣2分对方加3分,形成5分的差距,如果是4级覆盖3级,则是7分差距,这个差距绝对值不大,但变相降低了对手的得分成本,如果对方是3级煤矿你还有机会报仇,但如果是4级就只能含恨了,就算对方是3级煤矿,你也不可能马上就能再覆盖,要看机会,而且未必有机会,还要看你是否有4级煤矿准备就绪,因为通过煤炭资源供应快速获取收入是铁路时期所有玩家的共同手段,呵呵,机会要自己把握。这里顺便一提预防对手覆盖你的煤矿的最基本手段,就是你要尽量控制在你回合结束时候留下3个煤炭在煤炭需求条上方,因为每一个行动,最多只能消耗2个煤炭,所以你的下一位玩家不可能覆盖你的煤矿,只有你的下下家才有机会,做这个部署时候要同时观察自己在下一回的排位顺序,做得好的话,这种部署还可以方便你在下一回合覆盖别人的煤矿,因为在铁路时期很少会出现不用煤炭的回合,所以经过你的下家行动之后,有可能煤炭需求条的煤炭进一步减少,于是对你覆盖对手煤矿的行动更加有利。如果选择在运河时期建造3间3级棉花厂策略的话,正常只能建造2间煤矿,因为运河时期对煤炭需求不足,能有2间煤矿翻面很不错了,而且运河时期资金主要来源于贷款,并非煤矿。而在铁路时期,资金主要来源于煤矿翻面和少量的钢铁厂翻面,靠新建造的4级棉花厂以及港口翻面提高收入是杯水车薪。

钢铁厂:
钢铁厂只有4间,属于罕有性建筑,不建议Develop掉任何1间,因为运河时期最需要钢铁,1级钢铁厂凭借5英镑+1煤的低成本优势,可以在运河时期迅速降低现金压力,如果说铁路时期可以通过供应煤炭获取大量现金,那么运河时期能这样做的就只有靠钢铁厂了。我建议在运河时期尽可能建造所有的钢铁厂,一方面能为现金压力解困,二来建造2-4间钢铁厂会使用2-4次行动,回到上面棉花厂,3间3级棉花厂会使用10次行动,再加上2-4次建造钢铁厂的行动,剩下3-7次行动,基本上行动都能充实地进行了,特别在4-players game里面更是。有趣的是,到了铁路时期,会有一种恶劣的行径会出现,就是会出现钢铁厂的覆盖攻击,钢铁厂的覆盖比煤矿的覆盖要来得更狠,因为煤矿的覆盖最大分差是7分,而钢铁厂的最大分差为16分(4级钢铁厂覆盖3级钢铁厂),当你有3级钢铁厂被对手覆盖掉的话,将会是一场灾难。如何预防被对方覆盖自己的钢铁厂可以参照煤矿的类似手法。在运河时期,如果有机会覆盖对手钢铁厂的话最好一定要覆盖,而且在巨大的分差下绝大部分情况都是值得的,在铁路时期覆盖对手同样重要,这里重点提示的是,千万不要在运河时期故意留下钢铁厂不建造专门用于铁路时期进行覆盖攻击,因为这样会得不偿失。下面就来算算数:假如你选择运河时期,将全部钢铁厂都建造完毕,那么最大得分是3+(5+7+9)x2=45分,假如按照这种做法,在铁路时期不幸被对手仅覆盖了3级钢铁厂,那么最大得分是45-7=38,仅覆盖2级钢铁厂的话为45-5=40分,如果2、3级都被覆盖则为33分;再计算对手得分:对手选择留下4级钢铁厂在铁路时期进行覆盖攻击,那么他的最大得分是3+(5+7)x2+9=36,如果对手选择留下3、4级钢铁厂在铁路时期进行覆盖攻击的话,最大得分为29。结果表明在运河时期将全部钢铁厂都建造完毕将会得分最大化,故意留下高级钢铁厂用于在铁路时期进行覆盖攻击,其实得不偿失,能避免的尽量避免去做。虽然在运河时期建造完全部钢铁厂将会带来最大利益化,但不要一味只顾建造,必须同时小心提防对手在运河时期就进行覆盖攻击,因为运河时期的覆盖攻击比铁路时期要较容易。还有运河时期总共有5个地点建造钢铁厂,假如你霸占4个地点,剩下一个地点给别人霸占,那么最多能提供4+4+4+5+6=23个钢铁,看回上面棉花厂就知道,3间3级棉花厂会花掉9个钢铁,其余玩家同样需要Develop和建造需要钢铁的建筑(例如煤矿),所以也会花费钢铁,所以23个钢铁是不足够的,换言之必然会发生覆盖事件,所以要留心提防。钢铁厂小总结:我建议建造1、2、3级钢铁厂,虽然建齐钢铁厂是利益最大化,但顾此会失彼,钢铁厂造多了,必然会影响棉花厂的建造和铁路时期开局的现金部署,若能幸运的全建造好的话,那么恭喜你。

港口:
我认为港口最难使用,也许我未有足够的经验,或者我的思维不适应使用港口战术。我观察过M大(mobileg)玩的几局Brass,我发现他似乎懂得港口流战术。
对于使用港口,我的分析如下:港口的性价比是所有建筑中最高的,同时不会被对手覆盖,而且最高级港口有9分和最高级钢铁厂一样高分,较低级别港口的得分比钢铁厂要少1分而已,但港口的成本是所有建筑中最低的。在地图上,共有8个纯港口建筑地点,另外还有2个地点和棉花厂共享,所以除了钢铁厂之外,港口的建筑地点就是最稀少的,而且霸占了以后就永远都属于你的,如果在运河时期能成功将高级港口翻面的话,得分是非常可观的而且是可靠的,但问题是如何才能让那么多港口都翻面呢?这个就是我还未能明白的地方,热切期待Brass前辈们的指点。

船厂:
千万不要建造1级船厂,因为建造1级船厂的人我认为是傻子。因为1级船厂要16英镑+1煤1铁,1级船厂只能在运河时期建造,运河时期最缺的是钢铁,所以很有可能要18-20英镑才能建造成功,而且只能赚10分,而且是一次性的。换成同样价钱的3级棉花厂,棉花厂得分2次共可得18分,几乎是船厂的2倍。同时,要建造1级船厂,必须多1次Develop行动,换言之,成本要再加上那2个用于Develop的钢铁,性价比太低了。当你多1次Develop行动之后,相对地其他玩家比你多一个行动,差距很有可能因此拉大。同时不要忘记,运河时期建造船厂的地点只有1个就是Liverpool,如果有另外一个傻子跟你抢的话,有可能大家都无任何好处,便宜了第三者。如果建造2级船厂,和4级棉花厂比较基本上算保本,但存在另外一个不能忽略的问题。如果你只建造1间2级船厂在Liverpool的话,问题不大,因为你很有可能不需要建造任何的铁路。但如果你选择在Birkenhead和Barrow-in-Furness建造船厂,那么你必须要建造铁路,而且连接这2个地点的铁路收益较低,只有4分和2分。在Barrow-in-Furness和Birkenhead上面建造船厂,分别最多可以得24和20分,同样用2个操作,建造4条铁路,可以得16-24分左右,成本和收益也差不多,酌情选择吧。在正常情况下,我偏向于不要建造任何船厂,因为建造船厂需要多2次Develop的行动,如果在运河时期选择Develop则金钱成本很高,如果在铁路时期选择Develop则时间成本很高,铁路时期每一个回合必须平均为自己的最终分数争取多10分,如果有2次行动是没得分的话,很有可能差距就会拉大,况且建造完船厂之后还要面对贷款的压力,于是会再多1次没得分的行动,时间成本进一步提高了,更为不利。我认为在铁路时期建造船厂是基于所有棉花厂的地点都无法让你抢占的前提。

下面说说运河和铁路的建造:

运河:
运河时期每1次行动只能建造1条运河,而且便宜(只需3英镑),但是运河的得分是依靠其两端最终翻面的建筑数量来决定的,运河时期每位玩家在每个城市只能有1个建筑,这限制了运河的得分,花费1次行动建造1条运河,能得2-3分,4分的极少,一方面运河时期最需要提高自己的发展速度,二方面运河时期并非抢分的高峰期,而是部署的关键时刻,运河时期一切的部署都是为了在铁路时期以最高的速度获取分数,而运河并不具备这些因素,除了单纯为获得少量分数以及不得已开拓版图外,再其它用处了,所以建议尽量不要建造太多运河。建造运河应该要注重和钢铁厂翻面一起运用,比如你在上一回合建造了港口在Warrington & Runcorn,同时此时钢铁需求条有大量空位置,于是在这一回合你可以先建一条从Warrington & Runcorn到Manchester的运河,然后在Manchester上面建造钢铁厂,于是钢铁厂上面的钢铁全部供应给钢铁需求条,实现一步直接将钢铁厂翻面,并获得不菲的现金收入,为下一回合准备。除非有十足的把握,否则不要为他人建造运河作嫁衣。

铁路:
建造铁路是一件十分重要的事情,因为它能为你带来大量的分数。版图上共有35条铁路,按最大得分计算,有1条7分,9条6分,11条5分,11条4分,2条3分,1条2分,共168分,即使是4位玩家,平均每人可得42分,是一块大蛋糕毋庸置疑。我建议每次建造铁路都是直接建2条,因为铁路时期时间成本最昂贵,你要确保每1个回合能平均得分10分,单纯只建造1条铁路会较浪费时间,实在没办法的例外,而且在1次行动里面建造2条高分铁路的话,正常会得9-12分,和棉花厂效果相当,如果2次行动都建造2条铁路的话,会得更为可观的分数,而且可以对后续的回合因贷款而无法得分制造缓冲。建造铁路还有一个极大的好处,因为手牌上地点牌较少,建筑牌会较多,你在版图上的铁路越多,你就越能保证1张手牌就能建造1间建筑,铁路时期的城市很有可能会全部建满建筑,所以抢建建筑也是玩家无时无刻都要争取的事情。至于什么时候开始抢建铁路,我认为要看自己的现金状况和收入水平,如果你铁路时期开局就有50+的现金,加上煤炭供应充足的话,基本上可以直接抢建铁路,不用多考虑,但如果其中有条件不成立的话,建议先弥补其中的条件,特别是如果煤炭需求条上的煤炭过少的话,要小心你建造完铁路之后有对手会顺手来个覆盖煤矿攻击,这样对手既偷取了你的建筑果实、拉大分差,还增加了不少现金,在后续回合对他更有利。另外因为高分铁路开局时候还比较多剩余,不可能一下子被抢光,建造铁路的费用不便宜,要花费15英镑+2煤,比建造棉花厂便宜不到哪里去,如果不控制好花钱的节奏,产生空白期将会十分不利。如果手上现金不足,可以利用前面2个回合想办法补充现金,在第3回合必须要开始抢建较有利的铁路了,否则会过迟。

手牌的运用:
Brass的地点牌很奇怪,正常大部分城市都是有等同于该城市建造地点数量的地点牌(比如Liverpool共有4个建筑地点,所以有4张Liverpool地点牌),除了Lancaster,Blackburn,Birkenhead,Bury,Rochdale和Bolton。而建筑牌分别有8张棉花厂,5张煤矿,3张钢铁厂,6张港口,3张船厂(也就是说,共有37张牌可以建造棉花厂,24张牌可以建造煤矿,18张牌可以建造钢铁厂,20张牌可以建造港口,11张牌可以建造船厂)。这些至少要有一个大概的印象,方便估算在下面的回合能否有机会抽取到自己想要的牌。我并不建议记住我括号里面的数字,记住括号外面的就足够了,括号里面是单纯做做记录而已,估计用处不大。基于我自己的经验,我认为在运河时期,牌的重要性从低到高排序分别如下:无效的地点牌-->船厂牌-->煤矿牌-->棉花厂、钢铁厂、港口牌-->有效地点牌,因为运河时期建造运河不划算,所以地点牌会比建筑牌更好。而铁路时期的排序如下:被占满且不能覆盖攻击的地点牌-->船厂牌-->钢铁厂牌-->棉花厂、港口牌-->煤矿牌-->未占满且有利用价值的地点牌。即使在铁路时期,地点牌依然最重要,并非因为建造铁路不划算,而是因为未必能抢建到合自己心意的铁路而已。最后不得不提,同时打出2张手牌的Combine Aciton操作是这个游戏最重要的亮点之一,虽然我不建议这样做,除非万不得已,但它的确为玩家争取一线生机提供不可抵御的条件,如果缺少这个元素,我担心这个游戏将会出现死气沉沉的局面,在谈技术之余额外赞一个!


最后说说我一直以来都在用的棉花流战术大概布局,有些已经在上面有介绍过的:运河时期Develop 3次,将1、2级棉花厂全Develop掉,建造3级棉花厂x3,1、2、3级钢铁厂,1、2级煤矿各1间,港口随意,并保证全部翻面,运河时期结束保证收入水平在4-10之间。铁路时期,将全部棉花厂、煤矿和钢铁厂建完,其中4级钢铁厂一定要覆盖别人,煤矿要尽可能覆盖别人,保证建造至少8条铁路,如果能顺利都完成这些目标,加上对手不太强的话,基本上200分是很大机会的。