楼主能不能谈谈看桌游在大学里普及需要做那些工作?有没有好的办法?
webcraft 发表于 2009-12-30 09:39 
最早试图推广魔兽世界卡牌的时候,我是一间一间宿舍推门进去问的。问了一百来间吧,还派发了传单,效果非常不好。毕竟集换式卡牌是一个很难推广的概念。不像三国杀简单易懂。
桌游方面,我认为想推广开来还是得靠三国杀,就像桌游店那样。我们的饭堂二楼有一个不错的游戏环境,每天晚上都有十到二十个人在玩三国杀或者杀人,有的时候他们看到我们玩的游戏会好奇地问一下,虽然没有尝试过去拉他们加入,不过我相信会感到好奇的人都是潜在的非三国杀玩家。
学校里玩三国杀的人是非常多的,保守估计也有几百人(学校学生数约为一万五千),其中能有十分之一转化成非三国杀的玩家的话,就能构成一个相当不错的俱乐部一样的桌游环境了。不过我现在大四了,也没心气来搞这些东西了。