本帖最后由 kamina 于 2010-1-3 21:35 编辑
继上次2人对战后,此次又开了局4人的TtA。
从Aerith开始,第二位是小辽,第三位玩家是CY,第四位玩家是wing。
一开始Aerith拿了汉莫拉比,随后游戏时拿了太阳神神像。
第一次玩的小辽拿了一个亚历山大大帝。
CY拿了一个亚历山大图书馆。
wing则拿了空中花园与荷马。
时代A
基本没有什么亮点之处。大家都在争取建筑奇迹,并且增加矿产。
时代I

开始不久小辽就跟wing签订了一条条约,小辽可以用1粮当1矿,而wing可以用1矿当1粮。在一次翻开的事件中,因为小辽没有闲置的工人,导致他没办法在事件中获利一个神庙建筑,也令其在之后环节的文化点数一直落后。
在一次小辽回合开始的时候,他果然向CY发动了进攻,但是他不知道有防御牌的存在,结果侵略失败。第一次殖民拍卖时,当时军力第一的小辽得到了一个富饶地区,但同时军力亦掉到最低。
因为4人游戏只有3张铁矿,而且这次洗牌貌似很不均匀,三张铁矿一起出来,结果小辽没法拿到高级矿(在时代II的时候他也同样悲剧,结果一直以低等矿生产资源,导致经常腐败)。与此同时wing没拿到灌溉,因此两人就凭着定下的条约换资源进行生产。
Aerith出了张战争特殊科技,打算与太阳神神像一起搭配便于殖民,不过第一次殖民时不敢牺牲太多所以把殖民地让给了小辽。
CY出了圣女贞德,同时出了张战争自保。
wing出了建筑术,打算快点囤积科技点数。军事方面则出了骑兵搭配方阵,军力与殖民前的小辽并列第一。
时代II

Aerith拿了卡罗米纳大学来增加科技指数。粮食方面虽然有灌溉支持,但快乐指数很成问题,开始卡工人。拿到的拉斐尔铁塔亦无很大的帮助。
小辽认识到走军国主义不能强国,于是选择了牛顿作为自己的领袖,还建了科技建筑,大力增加科技指数。因为有4个工人在农场灌溉,所以生产了大量的粮食,不过幸福指数不足,工人们只有闲置。政体方面换成了君主政体,增加了一些内政力。
CY“一朝被蛇咬,十年怕草绳”,拿了长城构建防御。升级了君主政体,再加上法典,内政力空前高涨。资源方面比较均衡,既有铁矿,亦有灌溉。只是文化指数比较低,也许是没有领袖的缘故吧。
wing这回用了达芬奇为领袖,专攻科技指数。而且这次有机会出了选择性栽培,粮食问题得到了解决,加上司法系统的辅助,内政点数终于跟其他人平起平坐。军事方面通过牺牲一些低级部队得到了有人居住的地方,解决每个时代更替时的人口损失问题。
此时因为Aerith的文化指数最高,所以文化点数一直领跑。
时代III

Aerith换了拿破仑作为首领继续增强军力,同时大力建设剧院增加幸福指数和文化指数。之前拿到的有人居住的殖民地也顺带解决了人口不幸福的问题。不过这次殖民使得领袖带来的战术加成大跌,幸好换了甘地作为领袖,没人对其发动侵略。
小辽将时代II的步枪兵作为他的主力部队,并且利用海图学和战争所带来的加成巩固防御及提升殖民力。为了让闲置区的工人都能工作,建了个高级竞技场和神庙,一共提升了4点幸福指数。
CY的长城没建好,看到大家都不打仗,就拿了巴赫为领袖。CY亦凭借其军事手牌殖民了一次,增加了工人和资源。
换了政体的wing内政力傲视同群。为了增加矿产资源,wing拿了洲际铁路,加上他的最高级矿,一个矿工就能够产出10个矿。考虑到幸福指数与文化点数问题,wing使用摇滚明星作领袖,憋出了电影院、计算机等时代III建筑。
临近时代IV,大家都在争取多拿文化点数,厚积薄发的wing通过一回合建设完毕的快餐连锁得到了22分,赶上了领跑的Aerith,其后还通过游戏结束时结算的事件牌加了相当多的分数。感觉取胜无望的小辽为了争取自己的最佳排名,在最后一轮跟CY展开了文化战争,没想到CY跟Aerith订了条约,彼此都能增加军力,CY还部署了坦克部队进行防御。结果小辽失败告终。
时代IV
经历了约7小时的游戏结束,wing以299的文化点数取胜。这是一场快餐的胜利!