
声明:轴心国与同盟国集换式战棋(Axis & Allies Miniatures)游戏属于美国Wizards游戏公司版权所有,本帖所有内容除汉化重组工作及原创补充包设计由代号27完成外介为美国Wizards出品,且所有内容均不用于赢利。

[color=brown]1939至1945年间,史上规模最大也最骇人的战火横扫整个世界。从非洲的沙漠到菲律宾的丛林,从巴伦支海的寒冷海水到南太平洋的酷热岛屿,数以百万的士兵在眾多国家的旗帜下作战者。二次大战是一段英雄、勇气和坚毅的史诗,也就是轴心与同盟集换式战棋游戏的背景设定。
在轴心与同盟集换式战棋游戏中,你指挥著强力的坦克和英勇的士兵,凭自己的能力来扭转战局,你将需要技术、集中力以及一些好运气才能抵达光荣的顶点。你要运用德军优良的车辆和武器?还是部署美军或苏维埃的坦克和士兵,用数量来压倒质量?如果日军的坦克军和英国的反坦克机枪步兵团正面衝突,会发生什麼事?这一切都由你来决定。
二次大战是两大阵营的抗争,轴心势力——德国、日本、义大利以及其他合作国家,同盟势力~基本上由美国、大英帝国及其殖民国、法国以及苏联所组成。这本小册子提供了这个以二次大战為背景的战术性战棋游戏的规则,在战棋游戏中,轴心军队和同盟军队互相作战,能够操控战场目标物的军队,或是歼灭较多敌军者就是胜利者。
要进行游戏,你必须组织一隻自己的军队。你可以选择要使用同盟国军队,或是轴心国军队,而你的对手就使用另一个的阵营的军队。[/color]

27注:所谓“集换式”,简言之就需要玩家需要在基础包后为扩大自己的军队和拥有更多稀有武器装备而不断收集(也就是购买)官方发行的各种“补充包”。其宗旨是“钱坑”,但富有的帝国主义玩家对此乐此不疲,而对于大多数喜欢它的人而言则会因囊中羞涩而望而却步。(个人观点)
基础包游戏盒包含内容:
数张纸制地图(6角格,约100公尺,比例尺为1/2000)
15MM模型战棋子(粗上色,1个士兵代表1支小部队,1辆坦克代表1辆坦克——官方观点)
骰子数个(6点普通骰子)
打击状态标志(对应混乱、受伤等状态)
配合棋子的属性卡(1对1的关系,是该游戏的关键和精华所在)
规则书(繁体中文版:http://www.wotctaiwan.com/aam/aam_rule.htm)
游戏基本画面

模型棋子写真

基础包全套模型图典
属性卡

打击状态标志

骰子和规则书

属性卡和棋子对应状态

目前该游戏已经放出6个系列百余种二战单位,并将不断放出……
属性卡牌汉化重组
愚以为该游戏如果掌握了属性卡牌,那即便没有模型棋子(其实觉得棋子做的并不好,很粗),也可以自己找替代品(比如纸COUNTER或其他小比例),故将大批量的卡牌汉化重组工作一直进行。先放出基础包一些制作成品,作为样卡和原卡对照,供大家拍。
原卡

制作后




原创补充包
在制作过程中,发现官方部队分类中把单位分做“常见”(步兵为主)、“不常见”(特殊步兵兵种或装甲车辆为主)、“稀有”(坦克和飞机为主);这样的配置是官方的设计,但某日突发奇想,自己设计了一套“补充包”,定义为“战斗精英及英雄部队”——配置以精锐的传奇部队,加强的属性和特殊技能,当然也有高昂的部队配置购买点数——以求增加游戏中的乐趣和传奇色彩!当然,我的这个补充包还需要在实战中调整平衡性,另外部队来源的意见也需要大家共同探讨创造!
目前只成品了7个英雄单位:
1.“兄弟连”美101空降师506团E连
2.“派普战斗群”党卫军LSSAH师战斗群
3.“卡西诺绿魔鬼”德第一伞兵师
4.“血肉长城”八路军第一一五师
5.“红魔鬼” 英第一空降师
6.“仙台师团”日陆军第二师团
7.“莫斯科近卫坦克第1旅” 苏联红军近卫步兵第1军
放出几张样卡,大家先拍吧!


