工藤新一 一开始挑游戏都是想挑耐玩的,想着就算不太好玩,还可以玩N遍。。 后来发现,游戏多了,耐不耐玩不重要,就挑便宜的买,心想就算不好玩一两遍的就换别的玩。 现在规则读多了,游戏玩多了,发现挑游戏看封面基本上就挑出来了,自己不感兴趣的游戏背景,就算是规则很好玩也不会太喜欢。。。。。
工藤新一 策略性和耐玩性,我觉得可以这样说 。 策略性高的,耐玩性绝对高(策略性高说明你要花时间去研究,去想,当然费时间了) 策略性不高的,耐玩性不一定不高(比如UNO、挖矿人等欢乐游戏,有时候人就是不喜欢想东西)