本帖最后由 mobileg 于 2010-1-12 09:51 编辑
Jack在纽约到货后,晚上迫不及待的和LP体验两局,每人都做了一次jack和警察。

巧的是,我们抽到的凶手是同一个人:可以修建路灯的工程师,Lewis Howard Latimer。

也许是还没有适应新版人物的能力和版图,我们的行动中还是有不少老版本jack的痕迹。结果自然也不怎么样,在一些明显失误下,jack双双在第五轮被捕,而且都是被排除了其余7个嫌疑人之后。

两局过后,我对这个新版JAck的评价是:绝对超过前作的游戏,至少在策略的多样性和复杂程度上。和原作相比,纽约的Jack有以下几个明显的特点:
- 固定的地图模式变为人物的特殊能力来构造地图,这一点很有创意,无疑使游戏的耐玩度有了很大的提高,我特别喜欢。
- 原作福尔摩斯的能力变为了告密者,一个配角。而且这个告密者的起始地点在自由岛,接触他不是很方便。这是其能力使用的机会比原作降低了不少,从侧面提高了jack的胜率。当然,作为警察应该尽量考虑把他早点弄到陆地上来。
- 因为Jack出逃的机会比原作增多(陆路+水路),所以对JAck来说,战术应该有所调整。在原作中,除非有特别好的机会,每一轮基本都是选择让Jack留在明处。而在纽约,我觉得应该尽量尝试让Jack留在暗处,这样在下一轮才有可能出逃。我想,之所以说新Jack的胜率比原作高的主要原因应该就在这里。
- 至于新人物的特点,好几个都十分有趣。我比较喜欢有建造功能的那几个,特别是造地铁出口的Alfred,就像老鼠打地洞,挖一下不见了。

两局的游戏经验还不能说出太多的东西来,但我已经被这个游戏的新颖之处所吸引,尽管我对她的前作是那样的熟悉。
