本帖最后由 cj110figo 于 2010-1-10 01:06 编辑
侦探的技能对JACK根本无效
fslocalking 发表于 2010-1-9 23:42 
不是有个角色是侦探吗?可以抽一个身份牌的,这样不是可以排除一名嫌疑嘛,因为JACK的身份是写纸上的,所以卧底选这个角色没有帮助的,抽到的牌也可能是JACK的身份.就是这个意思。。
玩法就是没人逃跑,大家对抓。。。。。。。只是卧底2回合才公布一次是否曝光。8回合结束,都没抓到是JACK获胜。曝光不曝光和对方说一下就可以了,卧底么,每两回合告诉对方一下 就OK~
以前警方 只要考虑角色的分配,然后再自己的行动回合内使尽可能多的角色分成两种状态,就能逐个排除,只要警方会玩,基本5回合就可以把范围缩小到2个,只要角色随即分配不要太离谱,JACK也可以很容易保持2个没有排除嫌疑的人始终相同状态到最后一回合。
这么改的话,一开始稍微有点不适应,因为警方移动不再那么轻松,也要考虑到自己是否已经暴露。
关于曝光的问题,我和朋友玩,在这个规则上从来就和说明书上不一样的。。。。也可以说我们一直就是山寨的玩法,我们玩的时候,棋子的正反面从来不是给警察做标记用的,我们以前玩,警方排除嫌疑都是靠自己记的,我们彩色面标示曝光,而不是嫌疑,黑白面标示未曝光,而不是已经排除嫌疑,游戏过程中,随着人物的走动,技能的发动,角色的正反面经常反转,每回合JACK公布状态后,自己脑子里记已经排除了几个,下回合,这个角色状态发生变化,自己忘记了,是自己的事情。。。。。。。