[font=楷体gb2312] 一般男孩子小时候的梦想就是驰骋疆场,保家卫国...和平时期这些梦想就实现不了啦,所以在电脑游戏里一些战争游戏层出不穷,像什么红警啊、沙丘啊、星际啊、魔兽啊、心跳回忆啦、料理妈妈啦等等。
桌面游戏自然不会放过这个题材,从最早的象棋到最新的[堡垒],都是战争类游戏的精品。这次我为大家介绍一款玩了很长时间的战争策略精品:列王的纷争。
列王的纷争是以美国作家乔治RR马丁大叔作品《冰与火之歌》为背景的游戏,话外题一下,《冰与火之歌》目前在大陆可能还没什么名气,但在欧美已经是家喻户晓的名著了,曾经看到外国一篇文章写到:英国有《指环王》,美国有《冰与火》!足见其影响力非凡,2010年美国将拍摄一部《冰与火之歌》的电视,相信此剧能使该名著在大陆怒火燎原般蔓延开来。
书归正文,《冰与火之歌》这个策略游戏我已经玩很久了,每次游戏都有不同的体验,这个游戏将外交、策略、战争、拍卖、贿赂等要素巧妙的融合到了一起,让人感觉常玩常新!游戏的故事背景讲述维斯特洛大陆6个家族的争端,每个玩家要控制自己的家族拿下最多的城池,赢得胜利!
且慢!在这个游戏中想赢并不容易,因为大家都是在同一起跑线上的,你想赢,别人也想赢,又因为游戏机制的缘故,该游戏很难出现一家独大的局面,所以如何运用外交策略,就成了取胜的关键!
游戏以回合制进行,每回合玩家需要向自己的部队下达命令,或进攻,或防守,或支援,或奇袭,处在后方的部队要进行皇权教育,巩固统治。另外在争战的同时还要注意后勤补给的供应,大军人吃马喂的,断了炊可就坏了。
游戏的兵种分为步兵、骑兵、攻城兵和海军四种,每个兵种都有其重要的意义,如步兵人数多,费用低,骑兵攻守兼备,攻城兵攻城一流,但不能防守,海军则负责海域的安全。
游戏的6大家族可谓各有特色,上图就是游戏登场的6个家族的家徽。要说明的是在故事中虽然上述家族有好有坏,但在游戏中要取得胜利可就管不了那么多啦,能赢就成。
这里把几个家族介绍的连接帖一下:
[font=楷体gb2312]兰尼斯特家族[font=楷体gb2312]:兰尼斯特家族是典型的阴谋型家族,家族将领能力多以妨碍为主。
[font=楷体gb2312]拜拉席恩家族[font=楷体gb2312]:拜拉席恩家族是原来皇权的拥有着,所以地段最好,离首都最近,是占尽地利的家族。
[font=楷体gb2312]葛雷乔伊家族[font=楷体gb2312]:葛雷乔伊家族以前是海盗出身,巧取豪夺无一不精,从家族格言中就可以看出这个家族是标准的战争贩子。
[font=楷体gb2312]提利尔家族[font=楷体gb2312]:提利尔家族是一个古老的家族,虽然表面上看这是一个本分的家族,实际上他们充满了称霸大陆的野心,因为其家族人物能力高超,所以该家族占了人和的优势。
[font=楷体gb2312]马泰尔家族:马泰尔家族是南部边疆的一个家族,因为该地区经常受外敌袭扰,所以民风彪悍,这个地区影响力最大的家族就是马泰尔家族。从人物介绍中可以看出该家族人物特色分明,很有魅力。
注:文中存在许多不严谨的地方,希望大家指教.