本帖最后由 matrix3301 于 2010-4-29 12:24 编辑
上次咕噜宝宝有个贴子不是写:
1、结算争夺效果
2、结算因争夺效果所触发的被动能力效果
3、结算因争夺效 ...
Delbando 发表于 2010-4-28 23:11 
这里我们原本没有注意到致命关键词是属于被动能力处理,所以把此能力放在了后面执行了。但经过研究后发现致命等关键词和名望类似同样是在争夺效果结算后的被动阶段直接进行结算的,不属于独立处理事件。所以这个顺序有所调整了。
更为清晰的描述如下:
1、发起一个结构事件(在这里我们发起争夺)
2、援救/取消响应
3、执行结构事件
3.1 结算争夺胜利者
3.2 结算争夺效果(根据效能值,结算争夺对应类型争夺的后果)
3.3 结算完胜和敌对奖励
4、结算因争夺结果所触发的被动能力效果(名望、致命等关键词可以在此时段得以处理)
5、结算因争夺结果所触发的响应能力效果(例如:罗柏史塔克的能力)
6、进程完毕/垂死卡牌离场