hamboy 我想,等桌游普及和非常便宜那一天,我们还会像今天那样耐心的研究规则。打印,上色像宝贝一样的来爱护吗? 我到觉得目前他产生的价值是符合他这个价格的。买一个游戏。要提前研究。是否感兴趣等等深思熟虑之后才会决定去买。这个都是对游戏设计者的尊重。 就像现在的游戏盘。几块钱一张。。。大部分都是装上玩。不爽。删除。根本就懒得去深入研究!
mzpadvance 回复 63# hamboy 同意楼上的说法,现在社会都是速食主义,就想短时间内带来快乐,玩爽了。根本没有人愿意踏实下来学规则,只有真正对桌游有爱好的人才研究,等研究透了,给朋友们讲出来,大家一看这样难玩,就退缩了。我觉的游戏100左右可以符合现在市场需求。
davidzhang76 国外的桌游开发模式其中成本之一就是设计成本,国外的人工是很贵的。 再者前面都说到了受众少,销量低,不 ... 猫爪子 发表于 2010-1-17 20:29 除了这些原因之外,虽然说正版比较贵!但无论做工或印刷质量,都是盗版无法比拟的!就个人而言,我决定支持正版!
viper_1 怎么又开始讨论这种没有结果的东西! 56263891 发表于 2010-1-21 09:08 因为有觉得"不值"的人吧~ 感觉讨论这种问题就是在讨论值不值~跟有钱没钱关系不大,要是月薪过万(少说点),可能还会有人玩桌游,但大部分人应该是抽时间去度假~吃喝~等等等等了~
zsusyt 我认为桌游太贵也是它未能普及的原因之一 Ash__Crimson 发表于 2010-1-17 12:50 现代意义上的桌游在中国没有刚需,所以贵不贵都不会普及。 就算所有游戏都降到50块左右了,还是比2块一副的扑克贵很多, 大部分也不觉得他们比扑克更好玩。
509的邻居508 设计者的智慧是无价的,没有高版权费,就没有那么多的好游戏。 因此第一个代理游戏的公司往往支付最多的钱。后面的代理商会让游戏价格下降,因为他们支付第二次版权费时已经变得低很多,尤其是各地区的代理(如中文版)只支付部分的版权费,所以价格会低很多。
uriah 因为有觉得"不值"的人吧~ 感觉讨论这种问题就是在讨论值不值~跟有钱没钱关系不大,要是月薪 ... viper_1 发表于 2010-1-21 13:28 在帝都,月薪一万根本买不起房,在吃喝之余还是拿桌游消遣好了{:4_157:}
半个冒险家 贵与不贵都是相对的,大多数好桌游都是欧美国家出的,人家物价本来就比我们高点,而且钞票也比人民币值钱,还有老外定价中,知识产权这块占比重极大,甚至大于材料人工成本。所以,如果把这3大因素算进去,想想其实价格合理,不能算贵。但实际情况是我们是中国人,接受那样的价格,的确有点贵。 人民币今年会继续升值,也许买桌游可以便宜点了。。。哈哈
涅垚 外国人挣欧元美元,买桌游的单位也是欧元美元。天朝人挣人民币,买桌游的单位还是欧元美元(换算以后是RMB)。。。而且,比如人家挣1000美元,花40美元买个Vasco da Gama,贵吗?当然不贵!换成我们,比如一个月挣1000RMB,花400买同样个Vasco da Gama,是不是脑子坏了?