首先这个中文说明本来就有错误的地方。 骑兵的一次追击行为要分成3个步骤:进占(gaining ground)->追击(pursuit action)->奖励近战攻击(bonus melee attack),3个步骤必须按序进行不可缺少,不过可以自行决定是否要进行。例如你选择了进占但不追击,那么骑兵就不能获得奖励攻击,或者你选择不进占,那么也就不能进行追击和攻击奖励。
然后我再来解释一下什么是进占和追击。
进占:当防御方因被消灭或撤退而失去原有阵地(就是移动了),那么攻击方可以自主选择占领其阵地(就是移动到防御方原来的格子)。
追击:当完成进占后,骑兵部队获得一格额外的移动力,他可以选择向相邻位置移动1格或原地不动。追击必须遵守正常的移动规则。
所以上面的图例中骑兵完全可以再移动一格对原防御部队进行攻击或者原地不动攻击新的地方部队。不过我个人建议是走出树林攻击新单位,毕竟少一个骰子嘛。
以上如有疑问可以自行查阅基本版规则书P28和p29相关章节。
PS:If the successful melee attacker is a mounted unit, it may gain ground and then move 1 additional hex beyond the just-vacated one. This follow-on movement is called a Pursuit.
Pursuit actions are subject to normal terrain movement restrictions.