本帖最后由 zryjc 于 2009-12-18 21:07 编辑
桌游刚元年,游戏玩过百,特此发一贴,纪念并小结。
10. Dirk Henn
BGG前100代表作:Shogun,Wallenstein
9. William Attia
BGG前100代表作:Caylus
8. Mac Gerdts
BGG前100代表作:Imperial
7. Karl-Heinz Schmiel
BGG前100代表作:Die Macher
倒数四位是最纠结的,因为有六个候选,最后还是根据对他们各自代表作的喜好,放弃了Andreas Seyfarth和Rüdiger Dorn。多的也不说了,这里只代表个人口味。同意的顶一顶,不同意的也欢迎发表意见。
6. Vlaada (Vladimír) Chvátil
BGG前100代表作:Through the Ages: A Story of Civilization,Galaxy Trucker,Space Alert,Dungeon Lords
对于这位捷克老兄,我觉得最佳的形容词应该是“前卫”。无论是游戏机制,还是背景内容,相比其他新游戏都有明显突破。虽然有很多玩家并不喜欢,但你不得不承认他的创新这几年给Board Game带来的冲击。
5. Reiner Knizia
BGG前100代表作:Tigris & Euphrates,Ra,Samurai,Taj Mahal,Amun-Re,Battle Line,Modern Art,Lord of the Rings - The Confrontation: Deluxe Edition,Ingenious
在我所知的设计师中,RK应该是最为高产的,设计出一些优秀的作品应该也是概率上的必然吧。此外,规则简单,耗时不长也是其作品的特点,所以在众多BG初级发烧友中,他的人气颇高。
4. Wolfgang Kramer
BGG前100代表作:El Grande,The Princes of Florence,Tikal,Maharaja: Palace Building in India
德式游戏的领军人物。使坏,制衡,互动,搞别人的时候得防着被别人搞。所以玩他的游戏,特有人生感悟 -- 做人要低调啊。。。
3. Martin Wallace
BGG前100代表作:Brass,Steam,Age of Steam,Railroad Tycoon,Struggle of Empires,Automobile
严谨的英伦设计师,他的游戏是个人的大爱。也是一位高产作者,但是游戏口味却是相当重,这几年更是越来越重。有自己的公司WarFrog,但比较烦人的是一些游戏老搞限量。
2. Uwe Rosenberg
BGG前100代表作:Agricola,Le Havre
对于这位大师,我想目前的成绩能够说明一切 -- 08年09年连续两届IGA冠军作者。但是要三连冠,恐怕光靠“洛阳门前”是不够的。
1. Jeroen Doumen & Joris Wiersinga
BGG前100代表作:Roads and Boats,Antiquity,Indonesia
意外吧,吃惊吧,要的就是这个效果。不过I am serious,这两位的游戏确实是我的挚爱。个性设计师造就了个性公司和个性游戏。个性公司 -- 整个公司4各全职员工,所有设计的游戏只会自己出版,从不License给任何大公司。个性游戏 -- 口味极重,画风明快,如果不是出版数量少导致游戏评分人数太少的话,他们游戏的排名将远远高于目前的位置,不信?抽空看看他们目前一两千名游戏的规则吧。。。