恩,想请帮忙做一个游戏,
以下是规则
傳說的碎片 Saga
(傳說のカケラSaga)
游戏内容:
卡72张
玩家人数:
36人
游戏目的:
当达成游戏结束条件时,拥有最多分数的玩家获胜,分数的正负是结束条件而定,因此拥有最佳战术与注意力的玩家将获得胜利。
游戏开始:
牌洗匀成面朝下之牌库,一个玩家获得6张牌。随机数决定起始玩家,或是前场获胜者开始游戏
游戏顺序:
由下列选项二选一进行
抽一张卡片
抽一张卡片后确认是否达成胜利条件,并且宣告之,否则换下一次序玩家
将手牌放置于前方场地上个别玩家放置卡片于自己前方之场地上,可同时放置数张同名卡片,并依卡片上之说明执行一次能力(不论放置张数),不可略过卡片之能力,若有弃卡,则面朝上置于弃卡堆。
使用过卡片能力后,你可宣告是否达成结束条件,则换下一次序玩家。
部分卡片具有特殊之图标,无图标者为换下一次序之玩家,
箭头回旋图示为反转次序方向
箭头越过圆点图示为略过下一玩家
单一圆点为持续再进行一回合动作
胜利条件:
手上无手牌
在解决卡片效能后,若手上无手牌,则可宣告游戏结束。场上卡片为正分,
仍在手上之卡片为负分,加总后结算。
若自己回合开始时,手上无手牌,则需在抽一张牌,因此无法宣告结束。
手牌分数合计达20分以上
若手牌分数达20分以上,则可确认后宣布游戏结束。此时手上卡片为正分,而场地上之卡片为负分,加总后结算。
牌库无卡片
若牌库卡片用尽则游戏强迫结束,结算方法同条件1。
持续游戏:
游戏之胜负以累计分数达50分者胜利,若多数超过50分,则由最高分者获胜。
下面的中文卡表是翻译的,列出数量
英文的只是一个图例。图很小,而且也找不到大图,所以。大致只能自己做图了。
我想把这个东西做出来自己看看,但是没有清晰的图,所以打算使用魔兽世界的图的,不过一直没时间做。
恩。好吧,我知道我懒。
游戏的机制颇为有趣。所以想看看实际效果如何。
ps: 成本大概要多少?
[ 本帖最后由 foxear 于 2007-1-16 10:09 编辑 ]