本帖最后由 etal 于 2009-12-25 09:30 编辑
Dokpon 多卡邦王国{:4_119:} 直接从word里贴进来,格式貌似变得很厉害,附件会添加完整htm版(图片暂无),有兴趣的TX可以自己下载{:4_110:} word版本因为图片太多,超过15m了。。。。放弃之
一、游戏简介1. 游戏类型 Table-RPG(桌面回合制角色扮演游戏) 
2. 核心玩法 角色在棋盘化的世界地图上,依靠掷骰子进行回合式的行动。 通过地图战斗、迷宫探险、村落发展、压制对手来积累成就,游戏结束时,获得最高评价的玩家胜出 3. 参与人数 游戏的参与人数为3-4人,玩家可以自由选择组合方式,最高支持4人同时对战 
二、角色系统1. 角色 共有8名主角可供选择,每个角色都有特长技能,无法选择他人已选定的角色uスコップ 精力旺盛的某国王子,不知道他要淘气到何时 
uウララ 看起来总是傻傻的小女孩,不过她很会处世 
uガママル 天性邪恶的阴险忍者,喜欢搅乱别人生活的讨厌家伙 
uブリキン 坚韧而又顽固的机器人,头脑和身体都首屈一指 
uモルデ 好胜心强烈的魔女姐姐,胡乱惹怒了她的话肯定会遭殃 
uドン 虽然经常受挫,但始终自信满满的胖大叔,还是有点本事的 
uヴァルツ 万事都很谨慎的帅哥,这样的家伙很难对付 
uウイウイ 谜一样的生物,不知道它的想法,很让人头痛 
2. 特长 分为大地图专长和战斗特技两种uスコップ a. 地图:每回合可以使用1次道具和1次魔法 b. 战斗:攻击提升100%uウララ a. 地图:每回合恢复一定比例的HP b. 战斗:HP全回复uガママル a. 地图:每回合可以使用2次道具 b. 战斗:特殊攻击uブリキン a. 地图:每回合有一定几率去除所有的异常状态 b. 战斗:防御提升100%uモルデ a. 地图:每回合可以使用2次魔法 b. 战斗:魔力提升100%uドン a. 地图:每回合有一定几率可以指定骰子点数 b. 战斗:魔法免疫uヴァルツ a. 地图:体力低于一定比例时,所有属性提升 b. 战斗:复制对手的属性uウイウイ a. 地图:每回合有一定几率复制一个身上的道具或魔法 b. 战斗:脱离战场3. 属性 1) 基本属性 a. 攻击:影响物理伤害值 b. 防御:影响物理防御值 c. 魔力:影响魔法的伤害值和魔法的防御值 d. 速度:影响物理攻击和道具魔法攻击的命中率和回避率 e. 体力:影响HP最大值 
2) 其他属性 a. LV:角色当前等级 b. HP:角色生命值 c. AT:角色当前攻击力 d. DF:角色当前防御力 e. MG:角色当前魔力 f. SP:角色当前速度 g. G:角色当前金钱 
3) 相关公式 a. 1点体力 = 10点HP b. 物理伤害值 = Max ( 1 , 攻击方AT值 - 防御方DF值 ) c. 魔法伤害值 = Max ( 1 , 魔法基础伤害值 * ( 攻击方MG值 - 防御方MG值 ) * 魔法等级系数 ) d. 命中率 = Max ( 0 , 基础命中率 + 攻击方SP值 - 防御方SP值 ) e. 回避率 = 100% - 命中率 f. 经验 = 2 ^ ( 等级 + 3 )
4) 属性分配 a. 初始属性 根据玩家所选择的游戏的难度,初始的能力属性会有所不同
u初级难度:共计有60点初始属性,5点可分配属性 u中级难度:共计有30点初始属性,5点可分配属性 u高级难度:共计有10点初始属性,5点可分配属性 b. 属性成长 u每提升一级等级,系统将随机分配2点属性到角色身上 u同时,玩家还可可获得4个自由分配属性点
c. 属性点获得 理论上,单项属性没有上限,玩家可以通过各种方式来提升自己的属性 u等级提升 u事件奖励 u物品附加