游戏版图(游戏板)放在中央
每位玩家:
1)拿一个玩家版图(板垫):橘,绿,紫,灰色。顺便拿一个玩家提示卡(概览卡)
2)拿2个白色和4个红色圆木块(木制标记),放在版图右下方的橘色区域内(政府)
3)拿18个蓝色圆木块(木制标记),放在版图左中方的蓝色区域内(供应),每个白圈各放一个
4)拿25个黄色圆木块(木制标记),版图上所有未放圆木块的白圈,各方一个
(以上的说明,说明书的第一页有图示)
5)拿10个对应自己版图颜色的方木块 。。。
a)1个放在玩家版图中下方的笑脸幸福指数0(零)的位置上
b)1个放在游戏版图左上方竖琴文化分数0(零)的位置上
c)1个放在游戏版图左中方灯泡科技点0(零)的位置上
d)1个放在游戏版图左中方长剑军力点1的位置上
e)1个放在游戏版图左下方红加(+)竖琴文化分数0(零)的位置上
f)1个放在游戏版图左下方红加(+)灯泡科技点1的位置上
g)其他放在玩家版图旁
(先放完的获胜)
提示:红加(+):玩家每回合的第6阶段,依照红加(+)的指数,累计到左上方的竖琴文化分数和左中方的灯泡科技点。
内政牌(白色):
1)面朝下混洗A世纪内政牌,一张张翻开,从左到右放置在游戏版图上方的牌列区(卡牌列),共13张
2)其他面朝下放在游戏版图右下方的白色内政格上
军事牌(黑色或深灰色):
1)面朝下混洗A世纪军事牌,将数张牌面朝下放置在游戏版图右下方的黑色未来事件格上
2)牌数等于玩家+2。假如有3个玩家,那就是5张啦
3)其他放回盒子内
游戏开始!
第一轮比较特别:
1)第一轮就做两件事:(1)拿牌与(2)生产和维持
2)注意看游戏版图的牌列区,每个格子下面都有1至3个圆圆的行动点。意思是要有足够的行动点,才能拿上面的牌
3)第一轮,起始玩家有1个行动点可拿牌,第二位有2个,三有3个,四有4个
4)由起始玩家开始,每位玩家依照顺位给于的行动点拿牌。例如:第三位玩家可拿1点的牌三张,或1点的一张和2点一张,或3点的一张
5)拿完牌后,就依照玩家提示卡(高级模式和完整模式)的第六阶段进行
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