本帖最后由 蹦出 于 2009-12-26 09:08 编辑
开心公社
打土豪,分田地,你跟我一起闹革命吧。保证得来的土地分你一份!相信我一回,行不?
土豪打倒了,但是田地不能分给你,因为那样你就成了地主了。我们搞个开心公社,公用土地,保证人人有大锅饭饭吃!相信我一回,行不?
外国有人搞“开心农场”,是腐败的小资情结,我们不要羡慕。在公社里绝对没有人偷东西,什么都会平均分配!保证你收获多多,绝不会分到杂草和虫虫!相信我一回,行不?
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090073
游戏人数:38人
游戏配件:卡牌108张,筹码(现金),特制骰子24个,杂草标志物若干。
说明:
骰子六个面分别是 “萝卜”、“土豆”、“白菜”、“番茄”、“奇异果”、“虫虫”。骰子就是表示真实的农产品(虫虫也算),另外“杂草”也算农产品。
卡牌分为:贼心牌、闹钟牌、道具牌、功能牌。
“贼心牌”的图案和骰子一样“萝卜”、“土豆”、“白菜”、“番茄”、“奇异果”、“虫虫”。(各6张)。它代表你打算偷哪种东西,也就是对什么东西动了贼心。贼心牌放在面前,你就成了“小偷”;没有放贼心牌的人视为“好人”(暂时而已,早晚也会变成小偷的)。
“闹钟牌”完全是数字:1、2、……9、10、11、12(各3张) , 代表你几点钟起床偷菜。所谓“早起的虫儿被鸟吃”,数值越小的牌就意味着你越早起床,抢先偷到心仪的菜。作为一个专业的小偷,“贼心”和“闹钟”都不可或缺。
道具牌:水壶,杂草,除草剂,狗狗,杀虫剂,铁锹。(各3张)
功能牌:广元橘子事件,绿色食物风潮,明星代言,二手倒卖,囤积居奇,联合贩卖(各3张)。
http://www.zixunz.cn/upimg/allimg/090527/13025051R-2.jpg[/img] www@z
游戏设定:每人3张手牌。桌面中央空出一个区域,称为“菜地”,这是个公共区域,玩家种的菜都放在这里,一夜过后就不知道归谁了。
游戏目标:换取最多金钱。
游戏流程:依照轮来进行游戏。“种菜轮”和“偷菜轮”交替进行,白天耕种,夜晚偷菜。进行到一定程度后,就会到“卖菜轮”,将得到(偷到)的菜卖掉。
种菜轮:
种菜轮只可以由“好人”参加,“小偷”必须休息。(所谓“小偷”就是面前放有“贼心牌”的人,昼伏夜出的人物)。
从起始玩家开始,每个好人执行一次“种菜”行动。在种菜行动前还可以使用道具牌“铁锹”、“水壶”、“杂草”或“除草剂”。
随后进入“偷菜轮”。
术语“种菜”:投掷一枚骰子到菜地中,视为种一棵菜(也可能是一条小虫虫)。作为报酬,摸取一张手牌。
道具“铁锹”:种菜一次。
道具“水壶”:使用后,可以增强种菜效果。具体的说就是 改成投掷2枚骰子,然后摸取3张手牌。水壶每回合至多使用一个。
道具“杂草”:放置一枚杂草标志物到菜地中。(这对晚上的偷菜会造成影响,详见下文。)
道具“除草剂”:从菜地中移除一枚杂草标志物,然后摸取一张手牌。
偷菜轮:按照以下步骤完成
一、所有玩家可以暗出(面朝下放置)若干张(或0张)“贼心牌”在自己面前,表示要偷那些东西。虽然正常情况下每晚只能偷一样,但是有时候要广种薄收避免空手而归。
二、所有的“小偷”都可以暗出一张“闹钟牌”,然后同时翻开。闹钟牌代表你要在今晚几点下手。
三、
·凡是没有打出闹钟牌的玩家都视为今晚乖乖睡觉的好孩子(即使面前有贼心牌也无妨),各自摸取一张牌作为奖励。
·打出闹钟牌的小偷按时间次序行动“偷菜”。闹钟数值越小就越优先行动,数值相同时,上家优先。偷菜之前可以使用道具牌“除草剂”、“铁锹”。
·任何时候,当别人公开一张贼心牌时,你可以用“狗狗”牌搅局。
·用过的闹钟牌弃掉。当桌面上看不到闹钟牌时,进入“种菜轮”。
术语“偷菜”:翻开并弃掉自己面前的一张贼心牌,从菜地中收集一枚相同图案的骰子放在自己面前,视为偷到的菜。例如:你翻开一张“土豆”,则可以偷来一个“土豆”骰子。偷菜可能会激发一些事件(见下文)
注意:轮到你偷菜时,即使没有可偷的菜,也必须弃掉一张贼心牌。还要注意的是“杂草”的干扰。
偷菜事件:偷到某种农作物可能会触发一些事件。
“杂草”:如果菜地中有杂草(标志物),则你必须且只能偷一株杂草(将杂草标志物收集到自己面前),无视你翻开那张贼心牌的内容。
“萝卜”:你可以强行将这根萝卜卖给任意玩家,价值3元。
“土豆”:弃掉一张手牌。
“白菜”:可以再偷一次。(需要再消耗一张面前的贼心牌)
“番茄”: 你可以将刚刚偷到的番茄送给任意玩家,换取他的一个农作物。
“奇异果”:可以重掷菜地中的一枚骰子。
“虫虫”:偷到虫虫时,可以将它丢给任意一个玩家,也可以自己收下。当虫虫和蔬菜(或杂草)放在一起时,虫虫会自动与一个蔬菜(或杂草)抵消(虫虫吃菜)。
道具“狗狗”:当别人公开一张贼心牌时(偷菜或被迫弃牌都算),你打出一张狗狗牌,可以终止他的行动,然后把那张贼心牌据为己有,面朝下放在你面前。
道具“杀虫剂”:当别人朝你丢虫虫或者你自己收到虫虫时,你可以打出这“杀虫剂”和虫虫抵消掉,随后摸一张手牌。
卖菜轮:
当达到以下任一条件时,立即进入到“卖菜轮”,玩家要卖掉手中的农作物。
条件1:种菜时,骰子用光。
条件2:牌堆摸空,重洗弃牌堆时。
条件3:偷菜轮中,最后行动的玩家主动宣布进入“卖菜轮”,但是要求他必须拥有3个番茄。
条件4:任何人没有手牌的时候,可以宣布进入“卖菜轮”。
卖菜轮分为两个步骤:
一、大锅饭:从当前玩家开始,每人从菜地中领取一个农作物。由于不是偷菜,所以不会触发任何偷菜事件,就是说,不必先收杂草,也不可以将虫虫丢给别人(这是大白天啊,注意形象!)。只要菜地不是空的,轮到的玩家必须收一件农作物,这意味着可能被迫收入虫虫吃掉自己的一棵菜。
二、卖菜:从当前玩家开始,必须将收集到的农作物全部卖给银行(除非使用“囤积居奇”卡),单价见下文。在卖之前,你可以打出若干功能牌。
单价:
“萝卜”:前两个0元,第三个以后每个6元。
“土豆”:n元,n等于土豆的数量。例如你拥有4个土豆,则每个都价值4元,共计4*4=16元。
“白菜”:1元。
“番茄”:3元。(注意:番茄数量不可以超过白菜数量,多余视为0元。)
“奇异果”:2元。
“虫虫”:20元。(注意这时你收集的应该没有其他任何农作物才对)。
“杂草”:0元。
功能牌:
广元橘子事件:所有玩家(包括你)都要弃掉一种你指定的农作物。
绿色食物风潮:你可以将自己手中的一株杂草视为任意一种农作物卖掉。
明星代言:对你而言,本回合卖菜收入翻倍。
二手倒卖:你可以按市价强行收购某玩家的全部农产品。(从而可以和你的菜混在一起卖掉)注意:要一手交钱一手交货,空手套白狼是不行滴!
囤积居奇:放弃卖菜回合,保留自己全部的农产品。(下次再卖应该能有好价钱吧)。
联合贩卖:将你和某玩家的农产品放在一起卖掉,获得收入你们两个平分。(除不开时,剩1元钱零头归他!)
收购轮结束后,清空桌面,进入种菜轮。
游戏结束:首先达到100元收入的玩家获胜。
后记:开心农场有什么好玩啊,居然让人调好闹钟取半夜偷菜?这个世界疯掉了。