由于一些原因,不能在QQ群里和大家讨论,所以就在这里发帖说说我的想法吧。
周鱼的设想已经很全面了,我就根据这一基本框架来说说我的想法:
- 时间和地点:
评测组中应该有很多人都是上班族(比如我),所以评测时间最好安排在周末,并且相对比较固定(比如每周六)。至于地点,现在已报名的人中除了一位丰台的兄弟,全在北边,所以建议把地点选在北边的某个咖啡厅、茶馆或桌游吧,最好在靠近地铁的地方,人均消费在30以下。具体时间地点有待继续商议。
每次活动之前若干天在某个平台上发布活动信息,各成员根据自己的时间安排,选择是否参加;如果报名参加的人数不足待评测游戏的最低人数要求,则活动取消,或者再讨论是否能改时间。至于所采用的平台,可以选择BGC论坛、QQ群、MSN群、Google Calendar等等。我本人倾向于在BGC设立专区用以发布评测组活动事项,这点大家还可以继续讨论。
游戏的提供和选择:
这点应该听听R大的意见。我可以拿出我自己的游戏供大家评测,现在有20多款,并且还在不断增加中。
评测具体内容和流程:
评测的项目可以同时参考Gamespot等电子游戏网站和BGG的某些经典Review,设立若干硬性指标,比如配件精致程度、平衡性(针对欧式桌游)、规则复杂度、重复可玩性、评测者主观评价等等,这些指标由所有参与评测的成员讨论决定(最简单的就是每人分开打分,最后汇总算平均分)。最后再综合所有指标评出总分。
除评分外,还应该写出一篇包含游戏简介+评测者意见的Review,用以简要介绍游戏并详细说明每项得分的含义;除此之外,再配以原创图片,令读者在获取所需信息的同时感到赏心悦目。Review不必拘泥于某一特定形式,每个人可以依自己的风格来撰写。如果评测组的运作比较顺利,我觉得还可以搞Video Review,更加赏心悦目。
至于分工,原则上每位组员轮流撰写Review,所有成员一同打分。至于其他的工作,可以以后再商量。
4.
如果采用QQ群讨论评测组的话我就参与不了了,还是建议在BGC上讨论吧,这样也方便吸纳其他玩家的建议。