本帖最后由 halifa 于 2009-12-26 05:06 编辑
A谁动了我的晚餐(恶俗的名字)
当时是想做一个适合小孩子玩的,儿童游戏的
但是后来发觉没有系统受过学前教育培训的人,做这个咋不专业啊,大人和小孩的想法是不一样的,哎老了啊~~~
就一直冰冻掉,不是今天翻旧账,是在要忘掉了
故事是说,一家的厨房里居住着一窝 毛茸茸,黑呼呼,有大大的眼睛,会吱吱叫,很聪明的小动物,这种动物特别受女孩子欢迎,往往一见面就能让她们欢喜得昏过去,或者蹭一下跳上椅子台面,使出吃奶的力气大叫,追星也就这个程度吧。
这些可爱的小动物一到晚上就要填肚子啦。但是邪恶的女巫(其实是这家的女主妇),给他们设置了许多陷阱,现在玩家就要扮演小家伙们,为了应得的(?)食物奋战!!
游戏中有桌椅,冰箱,老鼠胶,老鼠夹,老鼠药,猫,狗,主妇等
在离开洞穴,去取食物的路上,可以移动道具的位置,但是回来的时候不能移动,版图上的空格代表空地,其他道具意味着有厨房内的摆设家具。
有些家具,只有小可爱们可以通过,提供暂时的躲藏地点。猫,狗,主妇,都是是由规则控制的行进路线和特殊的行动方式,比如猫是会钻进狭小的空间,而狗会引来主妇
主妇先是会尖叫(暂停一回合),下回合抡起大扫把,攻击周围的全部相邻格子(旋风)
分为3轮,一点点增加设置的障碍,不但要想办法获得不同的美食,同时还要陷害同伴(移动陷阱到他们的行进线路上)
其实这个游戏很大程度上,还是没摆脱 恐怖回廊的影子
B盗墓笔记
讲述盗墓的事情
首先要进行测方位(下铲子,找穴位),然后要开挖个盗洞,进人
解开数个机关,获得宝藏后分赃,如果超过了时间(回合)则鬼吹灯(其实是没氧气或者是有毒气),GAMEOVER
这个游戏受到 几个 蹦出 游戏的影响 那时候正在集中看蹦出的多个扑克牌游戏的规则
特别是《盗亦有道》的分赃模式,里面有什么金疮药啊,财宝啊,就让我想到盗墓了
当时是有个大致的规则的,现在忘记了,等我再看看蹦出的游戏,回忆一下{:4_146:}
c战阵(好像是叫这个名字)
这个游戏一直由记录着,但是只有诉求,没有动过
在跟战棋板块的几位朋友聊过以后,定位为,战役级。
想表达的内容有 多线作战 粮草 士气 兵力(这个兵力有特殊含义) 因为对战棋一直不了解,也就搁置着了
D封神榜
前段时间我有在论坛里提过想做一种反集换式卡牌,用一张人物卡,配合一套不变的卡牌,或者说多套场景牌,来组成游戏
之后又衍生出以 多套不同场景牌 组成仙侠概念的 游戏。 自己当时觉得可能是一种 中国风的DND
被DND众无情批判后,发觉还是一个四不像。在没有很好的合作建议和新想法的时候,我打算先用目前一个简单的规则,来尝试做一个游戏看看效果。
我小时候,玩的第一个中文游戏,是FC卡里的封神榜,记得是某次考试没考好,父母买给我的奖品(本来是应该考试考好了买,但是没考好,也买了,真HAPPY,但是此卡中途被某同学一直侵占去了)
为了纪念伟大的父爱母爱 就拿这个来练练手了
这个游戏的规则还是以我以前曾经提到过的
用方位和筹码数量,来构建一个阵图(图形)代表事物。
两个事物发生互动时候,以“移动筹码”“改换阵型”来改变事物的属性。貌似在其他的帖子里有叙述过,后来也没啥新的想法,就先沿用一下)等放长假时候,做1套牌吧
1套场景牌应该包括可以完成数个任务的区域