《抢饭》 (根据 恶魔岛 改编而来)
游戏规则介绍:
游戏中每个玩家各自控制一个宿舍的6名学生,因为玩网络游戏而错过午饭时间,所以必须在学生食堂饭菜没有被卖光前率领舍友通过院区抵达学生食堂,进而抢到最后的剩饭剩菜,首先到达的宿舍才有饭吃。
规则:
游戏按照顺时针方向进行。玩家在自己的回合,可以行动1-3次。每次行动,可以执行下列两种行动之一:
A 。出牌前进:出一张牌,将自己的一个舍友前进到下一个和这张牌上同标记的地方。如果这个地方已经有舍友或其他宿舍的人在,则继续前进到下一个和这张牌上同标记的地方。以此类推,一直到舍友站在一个空的格子里,这个格子的物件跟刚才出的牌上的物件必须是相同的,这个格子称之为空闲格。
玩家可以移动起点处(宿舍区)的舍友,也可以移动院区内的舍友,但必须是同宿舍的。
如果玩家出牌让某个舍友前进,但前面找不到空闲格,则这个舍友可以直接进入到学生食堂内。
B。 后退抓牌:将自己的某个舍友后退,退到第一个有1-2个舍友占据的格子上(不管这个格子上的海舍友是自己的还是其他宿舍的)。任何时候,一个格子里的舍友数量不能超过3个。因此,后退过程中,遇到没有舍友的格子,或者有3个舍友占据的格子,都要直接跳过。但不允许后退到起点处。
如果后退到有1个舍友占据的格子上,则抓1张牌;如果后退到有2个舍友占据的格子上,则抓2张牌。因此抓牌数只能是1-2张。
如果牌堆用完,则重洗弃牌堆,构成新的牌堆。每个玩家最多持有15张手牌。达到15张后,不得弃牌,手牌满15张,后退舍友不能获得新的手牌。
注意:玩家的回合,可以按照任意顺序执行行动A和行动B,同一种行动在一个回合里可以多次被执行。玩家在一个回合里必须行动1-3次,即至少行动1次,不能不行动。
进阶规则:
游戏开始可以随机设置标识点,达到标识点的舍友必须掷骰,数字1-4别代表忘记带某样东西(如:碗,勺,叉,饭卡。)掷到相应点数获得倒退回宿舍或者其他惩罚。5-6点无惩罚作用。
游戏结束:
第一个宿舍6名舍友全部进入食堂的玩家获胜。他可以将饭全部打走,饿死其他宿舍的人。