carlus E系列牌堆,和新手玩,长期上来就是抢起始玩家并打一张毫无用处的小建筑,卡得我和我上家一塌糊涂,木头被拿得光光的但是他们就是不用。。哎。。 但是最后还是打了45分。上家耕地全满,啥都有,也有45分,最后平手开开心心睡觉,个人觉得蛮经典的一局~~ 这次算是让我感受到一种全新的玩法,以前我都是尽量以不扣分为大前提,最后也总是40多分,事实证明扣分也没啥,只要能得回来, 农场主这个游戏设计得真是不错。。完了这么多局了,还是不断的有新的体验。。。
carlus 是这样 打了6张次要发展,3张主要发展,主要发展分别是篾匠和砖匠和大火炉 卡面分数 13分 然后打了那个9张发展卡得9分的变态职业 ,这就是22分 然后因为有采石场,所以我5间石头房子 5个人 以上是主要得分 其实在最后2回合利用后期大家都不要砖,把砖匠的红利分数拿满了,篾匠的由于最后交食物用掉一个,篾匠只有1分 然后是麦子3个,蔬菜1个,田地3块 算下来虽然猪羊牛扣3分,空地扣6分,栅栏马厩都没分,仍然可以打到45分
carlus 心得是这样,这次5人局由于木头被卡得厉害,所以栅栏从第三季我就决定放弃算了,只建了一个木头房子就开始拼命攒砖头盖砖房。 然后得益于鱼竿和渔船这两张卡,导致我吊一次鱼可以拿到4个食物+1个芦苇,所以解决了食物和芦苇的问题,中间玩的时候基本就是以盖房子生孩子为主,拼命打主次要发展,完全没考虑栅栏和动物的问题, 然后再就是对于翻新+主次要发展这个action的利用最大化,我每次都能保证翻新并且抢一个大建筑
carlus 这次开局刚拿到手牌的时候完全没有想到这么玩。。一开始还是老思路。。对于那张9发展卡得9分的卡完全不屑一顾,玩到中间逼得没办法又想不能在新人面前丢面子才走了这个思路,最后一算居然能有45分。。