本帖最后由 蹦出 于 2010-1-30 21:30 编辑
勇气的勋章
一群探险者到地宫中探险,纯粹只是在锻炼自己的勇气。每种地形都需要有特定的工具才能通过,而只有一个向导是了解所有地形的人(确切的说,是设计地图的人)。只是我们的向导不是走在前面却是躲在最后,俗辣到不行。总之,莽莽撞撞的拼尽有限的勇气,看看你能最终抱回多少奖金回家吧。
游戏设计:怕鼠的猫,[url=mailto:marulong@yeah.net]marulong@yeah.net[/url]
游戏编号:20090074
游戏配件:卡牌54张,筹码(现金),勋章标志物(n7),特制骰子(n7)。 (其中n是玩家人数)
说明:卡牌一个只有5种:“高墙”、“门锁”、“泥沼”、“恶狗” 各13张、“平地”2张。同时也可以充当地形卡,但同时也是功能卡,对应5种功能。(下面说明)。
骰子6个面是6种不同的工具:铁锤、撬杠、木棒、绳索、炸药、幸运草。每种工具都可用来通过多种地形,但是都是一次性的。

高墙 门锁 泥沼 恶狗 平地
铁锤 ok ok ——— —— ok
撬杠 ——— ok ——— ok ok
木棍 ——— ——— ok ok ok
绳索 ok ——— ok ——— ok
炸药 ok ok ——— ok ok
幸运草 ok ok ok ok ok
表格中的ok代表可以通过,例如:铁锤能通过高墙、门锁和平地。
游戏目标:获得最多金钱。
游戏设定:每人3张手牌,7枚勋章。桌面中央空出一个地图区,一个勋章区(游戏中玩家失去的勋章,都放在这里)。
游戏流程:依局来进行游戏。每局选好一个向导,他来用地形牌设计一个秘密的地图。其他玩家成为探险者,每次用一个工具(骰子)尝试突破一个地形,看看谁能走的更远。
局:分为三个步骤:准备探险,开始探险,结束探险。
准备探险:
1、所有玩家领取并投掷7枚骰子,成为自己的7件道具。
2、当前勋章最少的玩家(最没有勇气的人)成为向导。平局时随机决定。其他玩家成为探险者。
3、向导摸取7张手牌,探险者每人摸取1张手牌。
4、向导从手中选出至多7张地形牌,面朝下放在地图区。向导要保证自己的工具能顺利突破所有地形才可以。
5、探险者每人必须打出一张功能牌在自己面前备用,可以摆放出0n枚勋章在自己面前视为本次冒险佩戴的勋章,其中n是地图区中地形牌的张数。 这些勋章可以视为下注,下注越多就表示越有自信走的更远。简单的说,下注3枚勋章可以得3倍奖金,但是至少要走3步(3个地形)才可以,否则会失去这些勋章。如果不下注,也可以参加探险,但是没有任何奖金!
开始探险:
以下以轮为单位,每轮会公开一张地形牌,看看有哪些玩家被淘汰,谁能更进一步。
每轮开始时,探险者依座次表态,有以下两种选择:
A、探险:将一枚自己的骰子(工具)放到前面一些的位置,表示本轮使用这个工具来过关。
B、主动退出探险:弃掉自己面前的功能牌,剩余的工具骰子可以卖给甚至送给其他玩家,价格自议(也是个不错的发财手段)。然后结算奖金:如果你当前突破的关卡数(翻开的地形牌数量)小于你下注的勋章数,则视为任务失败,失去这些勋章,放入到桌面中央的“勋章区”;如果突破的关卡数大于等于下注的勋章数,从银行领取奖金,随后收回这些勋章。奖金数=下注的勋章数你突破的关卡数。例如:你下注3枚勋章,突破5关后主动退出,则可以领到35=15元奖金。
然后准备翻开一张地形牌。
1、先确定由谁来翻地形牌。面前还有功能牌的玩家中下注勋章最高的玩家成为探险队长(平局时随机决定)。如果所有探险者都已经用掉了自己的功能牌,则由向导成为队长,负责翻牌(那将是探险者的噩梦,向导知道所有地形牌的内容,他可以轻易的淘汰某个探险者)。
2、队长来负责在地图区中选一张面朝下的地形牌翻开,这张就是本关的地形。所有探险者检视自己打出的工具是否可以过关(通过这个地形)。过关的玩家可以进入下一轮,未过关的玩家视为被淘汰。 被淘汰的玩家直接弃掉自己的功能牌、工具骰子,下注的勋章弃到“勋章区”,没有任何奖金(即使关数已经超过下注勋章也没用),没有机会卖骰子(最大的悲剧,谁让你这么冒进的呢?)。
建议将翻开的地形牌摆成一个队列,方便查看。
3、已经用过的工具骰子弃掉,进入新的一轮。向导也要付出一枚对应的工具骰子(这样设定有助于探险者观察向导保留的骰子来决策下一步行动)

完成探险:
若干轮过后,最后能顺利通过所有关卡的玩家成为勇士(向导被视为勇士之一)。勇士可以按照下注勋章结算自己的奖金,公式不变,奖金数=下注的勋章数*关卡数。更重要的是,勇士可以获得勋章,将“勋章区”的勋章平分给本局的勇士,零头保留在勋章区,进入下一局争夺。
一局结束:完成探险后,清空地图区,弃掉未用的功能牌,进入新的一局。(必要时,重洗弃牌堆)
功能牌:
5种地形牌同时也是功能牌,由于每个探险者仅准备一张功能牌可用,请在关键的时候使用。
无赖(高墙): 1、突破“高墙”(在翻开地形是“高墙”时,你使用这张牌,可以直接过关,无视你的工具骰子。以下功能牌类似,不再重复解释)
2、当翻开地形牌时,如果你的工具不能过关,你可以使用这张“反悔”牌,用自己另一个工具(骰子)替换当前工具。
招财(门锁): 1、突破门锁。
2、当你主动退出时,使用这张牌,可以让收入的奖金翻倍(如果有奖金的话)!
三思(泥沼): 1、突破泥沼。
2、在你选择工具骰子之前使用,可以重掷你拥有的全部骰子。
感应(恶狗): 1、突破恶狗。
2、在你的回合使用,可以偷看一张地图区的地形牌。(你不能将地形牌给其他玩家看,但是可以自由说话,实话谎话皆可!)
万能(平地): 百搭。可以使用以上任何一种功能。
游戏结束:首先取得100元现金(筹码)的玩家获胜。
后记:想了好久的idea,两三个方案互相竞争半天,折中妥协,才算定型下来。