本帖最后由 dukelp 于 2010-1-28 20:34 编辑
{:4_107:}
1.先手玩家需要略过任务阶段(即抓牌阶段)和战场阶段,后手玩家就正常化进行了。没有什么召唤失调的概念。
即使没有任务阶段和战场阶段,先手玩家的某些廉价的ACTION也是可以发动的。
2.卡牌的种类目前意义还不大。
“场上唯一”的限定方式是卡牌名前带一个小旗子的符号称为unique,带有这个符号的该名称卡牌,场上只能存在一张。只有当带有unique符号的某名称卡牌离场进弃牌堆了,才可以将另一张同名的unique下场。
目前还没有任何的“套牌唯一”的规则,只有“套牌唯三”的规则。
hero和elite是卡牌的种类,比如卡牌文本描述:Limit one Hero per zone. 这个描述就对hero这个卡牌种类起效果了,一个区域只能有一张拥有hero种类的卡牌。目前elite这个种类还没有什么应用。
目前还有应用效果的卡牌种类我记得只有skaven这个类别
其他各种卡牌种类目前尚都是虚设。