个人觉得:
旅馆和大教堂扩充 中大随从用于抢别人的东西还是蛮有用的。而带旅馆的路和大教堂,特别是大教堂所在的城市很大时,会成为别人使坏的目标。
商人和建筑师扩充 中建筑师可以增加自己的回合,但似乎实际作用不是非常明显。而货物得分如果不是竞争很激烈的情况,对游戏结局影响不大。反倒是小猪放的位置很重要。
公主和龙扩充 的确最有直接对抗意味,无论龙的移动还是放置公主版块。仙女移动的实际作用似乎不太明显,反倒觉得抽到龙移动板块的玩家,具有一些优势。传送门可以好好利用。
大修道院和市长扩充 中市长对于抢城市很有用,而谷仓用得好可以浪费对手躺草地的小人。大修道院可以解决自己完不成的东东的烦恼,减少别人陷害的损失。货车似乎没有太明显的好处。
在四个小扩充中:
河流2扩充 还是很需要的,加大了开局的变化
异教徒扩充 虽然增加了对抗,但对最终分数影响不大
伯爵扩充 比较考验预测能力
国王扩充 如果小城市和短道路多的话,分数还是蛮可观的。如果大家都热衷于建大城市或害人,那么抢国王就意义不大了